神奇生物学(Fantamal)

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星露谷缝合宝梦,牧场物语结合口袋妖怪的奇妙体验!骚年,来挤奶吗?……什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像给过我的。……毫无感情跟机器一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!

独立恐怖游戏存在的问题

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优秀的环境设计可以使区域拥有个性,比如《寂静岭》或《半衰期 2》中的莱温霍姆(Ravenholm)。……去掉所有“战斗”能力并不会使游戏变得吓人,而是使其变得预测。……这就是为什么生存恐怖(Survival Horror)游戏里“生存”这一要素

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百,少的话可能就一个,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿口的国家做出来的东西……游戏开发者当然国家,开发者会把自己国家的文化、观念融入游戏中,但是这并不是标明自己的游戏是国产游戏的理由……当然以上观点其实更多是发泄情绪,有什么不同的观点的话就让我们求同存异吧

图灵纪元(Turing Age)

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终于一天,母亲不再忙碌,开始经常回家陪伴,而父亲却再也没有回来。……她昏迷,她醒来,20年之后。自己不再是自己。世界,也不再是世界。……游戏特性: 国产独立 剧情向 个人制作 第三称 近未来 单人单机 动作冒险射击 次世代画面 半开放式世界

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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图1  标志性特征,让从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《

告白日(Confess My Love)

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熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记一定要放好啊,被别人看见就惨了。……但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……熙轨:不知道为什么赖在教室里不走

方程:核心主角群,填不完的坑

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人格个性方面,终日在漂移,女,外,容易被误认为双相障碍,或恐怖分子预备军,但其实心理健康得很……说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……好啦好啦,我得克制住,不要每次什么新想法就迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来

落樱小屋(Lovin House)

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小屋的故事就像是一部互动漫画绘本,各种漫画小互动,每一个画面都是精心绘制的细节,和小屋成员一起体验故事里的心动瞬间……小屋的故事就像是一部互动漫画绘本,各种漫画小互动,每一个画面都是精心绘制的细节,和小屋成员一起体验故事里的心动瞬间……【最终结局】生活开心也有苦涩,故事的最终结局到底会发生什么

杀戮或倒下(Slay or Fall)

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4 个派系受你管辖:妖精、神秘主义者、蜥蜴和鼠。……但是,在驯服了这些之后,他允许他们利用间谍和谋杀的技能来满足自己的需要……重玩性该游戏专为多次运行而设计……那么您还在等什么呢,伟大的主啊?赶紧让英雄们飞起来吧!

灰烬之中(Among Ashes)

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但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……这个游戏感觉有什么不对劲。……[游戏中的游戏[/h2]让您沉浸在第一称恐怖游戏与另一款第一称恐怖游戏之间的独特体验中

版本:Early Access


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