游戏世界设计(1/4)

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说明:可以想想有些世界观宏大作品,它们叙事通常从很小部分说起,却能够你鲜活地感觉到那个世界存在……事件(Event)事件是控制了你有什么,你是否能力决定任何事情。……定义你世界,用任何方法来组织你答案 你世界是被边界所限还是无限延伸

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……我们可以看到,对于不同地图尺寸,可以设计不同关卡数和其中可以解决数目很大不同

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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这里全新门派纷争,稀奇古怪江湖人物,更有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……【招】你一招又何妨,就是如此嚣张!2.【运气合击】输送真气给一,合力发出一击,威力瞬间加N倍!……作为大侠我,总要一把称手兵刃吧!嘿,这可有多种方法,获取你兵刃了。1.打斗,缴获别人兵刃

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……我们可以看到,对于不同地图尺寸,可以设计不同关卡数和其中可以解决数目很大不同

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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仅仅收集案发现场证据和线索对于进行推理局限性。不如根据收集到信息与嫌疑进行对话?……他们不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑的话中分辨真假。……你推理能力可以在证词和散落证据之间找到隐藏真相

甜蜜坞(Echoes of the Plum Grove)

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耕种,社交,交友,烹饪,制作,觅食并探寻岛上秘密!如果有人不想与你交朋友,总会有别的方法。……随着你家庭人口添加以及你初始角色过世,你可以操作家族内其他角色游玩。……有人说岛上住着个女巫,会带奇怪物品来镇上;其他人则发誓海湾时长奇怪声音传来;还有些好奇矿井底部究竟有什么

它们来自月球(They Came From The Moon)

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三颗心在他们体内运作得很完美。但他们在哪儿?为什么我们从来没见过他们?一个陷阱..……而且它们寿命可以超过10万年。怎么做到(指寿命很长)?……因为月球上绝对没有已知细菌或病毒, 这他们完美的机会生存并飞速进化

设计游戏的最佳实践方式 #1

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lens 10:共鸣(隐藏力量) 游戏在什么地方让人感觉强有力和特殊呢?……第六章还着重介绍了一些头脑风暴的方法。大家可以去看看。……补充:快速制作原型 在游戏初期,快速制作出原型,是投资放心,团队成员放心,设计师放心,自己放心一个重要步骤

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

洗手间大厨(Bathroom Chef)

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用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体平衡。休息一下,为你朋友做点美味食物!……这听起来很简单,但总会有意想不到事情可以支持你。收集便便点和升级厨师技能,缓解未来巨大挑战。……振作起来,每个人都知道你正在为他们做点什么!享受无尽水平和上百小时美食浴室幽默升级等级

版本:Early Access


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