BOSS 的设计哲学

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这样 Boss 往往要以某种特定方法来击败(不过速通玩法中或许技巧可以跳过某些模式或阶段)。……,可能会让人感觉它在对玩家操作实时做出回应。……但我认为,这有助于将此设计方法和“固定模式”区分开(如果你喜欢的话,也可以用“可变模式”来称呼它)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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第二点是准备demo时候想想,如何在15分钟内甚至10分钟内打动一个他对你印象。……但凡资方投钱进来了,至少在某一个时间双方是互相信任、互相爱过有什么事都是商量可以解决。……尤其有些投资就三个问题:项目团队是什么组成?哪天开始干一共多少有什么壁垒吗?

穿越那仙界

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游戏特色:挂机,万国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(20多个) 高境界玩家可以炼制境界丹给低境界玩家服用……,低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父玩家和散修区别,师父进阶快,没师父靠勤奋也能追上来……(20多个)游戏玩法:这是一款拥有大量Moba玩法修仙手游,宗门战,以及万国战 创新设计:【巩固本源

多边形幸存者(Polygon Survival)

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在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富近战和远程武器库。……饥饿僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了。……氛围 多边形图形和精美的视觉效果会你沉浸在真实低多边形启示录中!

新星群岛(Nova Lands)

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机器是执行此操作主要工具之一! 机器什么?……通过设置您机器,您可以根据您生产需求决定如何使用每个岛屿以及如何传送资源。……这个星球上生物被动攻击性,或者如果受到攻击时就会体现出攻击性反应

尼德霍格(Nidhogg)评测

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——来自网络评论 看到没,游戏很简单,就是尽量跑到对面去,方法可以多种多样,但是目标只有一个——是不是很简单……这款游戏任何人都可以轻易上手,而接下来战斗却可以千奇百怪,可以发展出非常不同技巧,所以,它很是容易让人沉迷于其中……游戏音乐上很是下了功夫:因为玩家会不断尝试,不断重来,所以不会让人感到厌烦配乐显得相当重要,这款游戏显然做到了

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

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是一个寻找有趣大脑并在里面钻洞播客节目,有时也会尝试另类播客表达方法。……想要收听更多内容,可以在小宇宙、网易云和喜马拉雅订阅「山顶洞播客」,也可以在 Apple Podcast……如果有什么想悄悄说,或是推荐创作人被我们拜访,请发送邮件至「allisoninheidelberg

花名为爱(The Longest Love)

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亚美在一个陌生屋子内醒来,她好像完全失忆了,只是知道在同一屋檐下有一只蓝色怪物。……而在这一天, 她终于决定想办法逃出去……她想办法躲开那个怪物……但是在寻找出去的方法时,她却又发现了一个令人心痛真相…………主要特色*随时被怪物追击紧张感*独特叙事方法*令人悲伤而又感动结局

游戏世界设计(1/4)

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说明:可以想想有些世界观宏大作品,它们叙事通常从很小部分说起,却能够你鲜活地感觉到那个世界存在……事件(Event)事件是控制了你有什么,你是否能力决定任何事情。……定义你世界,用任何方法来组织你答案 你世界是被边界所限还是无限延伸

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内. 你可以通过工作来获取食物. 这里是谁建造? 如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同噩梦、走廊里传来惨叫声...內容 探索: 以第一称体验整个故事……存档: 游戏将按照章节进行自动保存.游戏可以在选项中开启“直播模式”.

版本:Early Access


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