多边形幸存者(Polygon Survival)

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在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富近战和远程武器库。……饥饿僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了。……氛围 多边形图形和精美的视觉效果会你沉浸在真实低多边形启示录中!

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

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目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关文本完成率 80 % 左右了,终于一点点可以让人东西了……从上面的视频,可以看出整个探险系统大致玩法是你可以任意选择行动路线到达目的地,但是食物和行动点制约你不能一次完全探索完整个地图……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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典型例子,当玩家通过试错、总结学会了某种技能,通过费力达成条件游戏人物结局,通过智力博弈战胜对手……不同目的需要不同的方法达成,游戏优越性在于,通过合理设计可以有更高上限。……何况就游戏发展来看,从纯文字到画面,再到音乐,再到动画,本就是一个不断吸收其他媒介过程,不管在游戏里运用什么元素

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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“一个只穿内裤男孩死在人行道上,手里拿着一把雨伞。这是为什么呢?”“机长腿骨折了。……作为一款可以单人游玩海龟汤,玩家有多种方法来猜测并逐步还原故事全貌。 1. “故事里有人死吗?”……向主持直接提问!但主持只会回答是/否2. “故事里出现‘狗’吗?”

设计游戏的最佳实践方式 #1

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lens 10:共鸣(隐藏力量) 游戏在什么地方让人感觉强有力和特殊呢?……第六章还着重介绍了一些头脑风暴的方法。大家可以去看看。……补充:快速制作原型 在游戏初期,快速制作出原型,是投资放心,团队成员放心,设计师放心,自己放心一个重要步骤

猫女孩(Cat Girl)

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銀華平時在警署擔任特警,是眾眼中充滿正義感漂亮女警。……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態……除了大量文本之外,遊戲還多重分支,玩家在遊戲過程中選擇不同,這也會出現不同結局

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……我们可以看到,对于不同地图尺寸,可以设计不同关卡数和其中可以解决数目很大不同

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……游戏分为六个篇章,用六个「经历来道来一个阴暗又可悲故事,令人屏息凝神故事走向,将由您亲手揭开令人震撼真相

游戏世界设计(1/4)

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说明:可以想想有些世界观宏大作品,它们叙事通常从很小部分说起,却能够你鲜活地感觉到那个世界存在……事件(Event)事件是控制了你有什么,你是否能力决定任何事情。……定义你世界,用任何方法来组织你答案 你世界是被边界所限还是无限延伸

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

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是一个寻找有趣大脑并在里面钻洞播客节目,有时也会尝试另类播客表达方法。……想要收听更多内容,可以在小宇宙、网易云和喜马拉雅订阅「山顶洞播客」,也可以在 Apple Podcast……如果有什么想悄悄说,或是推荐创作人被我们拜访,请发送邮件至「allisoninheidelberg

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