单步执行(Jump, Step, Step)

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他有点疯狂,但他可以与你沟通……你没有太多的线索,做什么,但因为你是一个有点聪明比鲍勃你负责。……bob 的电池现在几乎是空的,巧合的是电池组刚好在前面的路上。……如果他自己去得到它,他会跳过去,掉下坑。你的第一个任务是看看路径,并给他指示如何到达那里

南极 88(Antarctica 88)

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在这个恐怖的游戏中,您会发现自己在南极洲的冰上,您可以沉浸在恐怖的科幻故事中,里面充满了怪物,武器和冒险……在过去的六个月中,您父亲弗拉基米尔·埃菲莫夫(Vladimir Efimov)的探险队一直从事冰钻和探索其中发现的史前矿物的工作……南极洲 88 很多结局,而故事的结局将仅取决于您的行动和决定。您能打开所有结局并找出整个故事吗?

明日搁浅:平行现实与当下的我们

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可以讨论,可以互动,可以创作,可以寄托。……过去对游戏益处的认识一条是“有助于维持社会稳定”,而现在或许需要更深层的归纳,比如“无论现实如何挑动情绪……毕竟,只有现在能想起来的过去才能被称为过去,那些曾经发生的,如果不记得,也就相当于不存在了

zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

可以讨论,可以互动,可以创作,可以寄托。……过去对游戏益处的认识一条是“有助于维持社会稳定”,而现在或许需要更深层的归纳,比如“无论现实如何挑动情绪……毕竟,只有现在能想起来的过去才能被称为过去,那些曾经发生的,如果不记得,也就相当于不存在了

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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他住在自己的公寓里,打着散工,并且在试尽各种办法来讨好他的女朋友,宮坂七海。……在他背后到底发生了什么事,他们的故事还有个好的结果吗?答案将在”男公关的欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们的故事可以有多种不同的结局

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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彻底的什么都还不是。但这不重要。不要害羞。如果游戏可以基本玩起来了,那就拿给别人去玩。……我发现最有效的解决办法就是找些其它事情做。我开始去一个创意写作小组,这样我其它事情去想。……有的时候我甚至想不起来我曾经写过的注释,我就像电影《回到未来》里的 Marty McFly 一样过去的我告诉我将来会发生什么事情

茂伸奇谈 -HAPPY END- 合集版(Monobeno: Happy End)

indienova.com/game/monobeno-happy-end

可以说是迄今为止集《茂伸奇谈》内容之大成的版本。……在医学与奇谈之间,透寻觅着拯救夏叶的办法。……这是人与妖,病与祟,过去与未来的故事——茂伸奇谈

GBVSR - 角色颜色包“战斗通行证 Part.7”(GBVSR - Color Set: Battle Pass Pack 7)

indienova.com/steam/game/4164400

【内容】 ·角色颜色No.22  “罗艾因”  “拉”  “贝阿朵丽丝”  “维萨西娅”【内容】·角色颜色……No.22 “罗艾因” “拉” “贝阿朵丽丝” “维萨西娅” 【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇

Lo5t:谈《漫长等待》 上

indienova.com/u/lo5t/blogread/25662

一个自称“超级慢速”的闲置冒险游戏,你所做的任务不过是花上四百天的时间等待国王的苏醒,只要打开游戏,即使什么也不做都能解锁结局……不过他和他的随从都昏睡过去。……多线结局的设计如果说就是为了让玩家体验角色不同的心境历程,我倒觉得反过来解锁每个结局才是了解作者对整个故事诠释的最佳办法

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903

GGJ的,这次龙语6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,一种就是评委水平问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的……,你真没办法

版本:Early Access


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