父亲的谎言(My Father Lied)

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“父亲的谎言”是一款第一称视角的点击式推理解密游戏 讲述了主人公赫达,发现她自己正在探寻一个深不可测的秘密……本游戏完全使用图像制作,包括 360 度图像和传统的 2D 图像,使游戏的图像效果在低配置的设备上看起来依旧良好……主要特色- 解开谜题- 探究隐藏的内容- 去了解发生了什么- 找出你父亲对你隐瞒的秘密

会员:小麦猫小薇猫

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微博:小麦猫小

1000 王子(1000 Princes)

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比如你的王子老公们中有石器时代的原始,古代的水火将军,近代的军火商,现代的电力公司总裁,还有来自未来拜克星的外星……大家会齐心协力,想办法解谜、冒险并克服挑战。你们会相互了解、沟通和关心。……因此,粉色小猪的叛逃可能会暴露重要的时间秘密,使你成为追杀的目标

秘境战盟 - 流放者典藏包(Fellowship - Exile's Supporter Pack)

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由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……流放者典藏包包含:梅梅的「净化者华服」套装阿迪欧斯的「虚无信者」套装希尔的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠

星渺:军训好累哦

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累死了啊 但好像也没得什么办法

神奇生物学(Fantamal)

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什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像给过我的。……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……毫无感情跟机器一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!

小组帖子:独立游戏与音乐

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对于音乐人和作曲家来说,这三点目的解构是这样的,使玩家沉浸游戏世界里,音乐需要做到虚拟世界的风格统一……但是需要用视听体验包装我们的核心玩法,需要有人物、人设、场景,我们需要有故事来包装目标,希望玩家在玩游戏的时候一个故事告诉他在干什么……在艺术风格背后是什么

《梦灯花》:梦里不知身是客,一响贪欢

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暗与灵魂的结合则产生各类暗兽;暗兽对光使有与生俱来的攻击欲望,光使则在对抗暗兽的过程中拓展自己的生存空间……二成长于暗兽肆虐、光使社会倾覆之际,不出意外,她们终会成为拯救光使世界的英雄。……既然光使们能在梦境里远离现实的苦难,获得珍贵的幸福,为什么不干脆让所有人永远生活在梦里?

森林怪兽(Gevaudan)

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GEVAUDAN 是一款第一称恐怖游戏。……在法国的这个地方,据说 100 死于这场致命的灾难。 Gévaudan 怪物的传说背后是什么?……野生动物,神的惩罚还是连环杀手……很多假设

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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对于游戏设计师来说,解决一切问题的办法都是玩游戏。……快速进行的自我介绍环节当然也围绕游戏进行:做过什么,喜欢什么,想做什么。这也让我们熟悉了老师的背景。……轻松的氛围传递,这些游戏进一步化解隔阂,带着思考进行游戏,也让对玩了新的认识

版本:Early Access


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