小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

并且把一切需要的之前制作没有想到的细节全部规范一遍。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……再做一个会计功能实现好以后就要填入数据。与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

并且把一切需要的之前制作没有想到的细节全部规范一遍。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……再做一个会计功能实现好以后就要填入数据。与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28748

demo0.45视频连接: https://www.bilibili.com/video/BV1b54y1H7P7……多洛可小镇demo0.45已经完成了,这次更多的建筑和装饰物,以及有了一个最基础的蓝图系统原型,收集素材制造蓝图……,emmm,有了那么一点肝的味道hhh,啊,对了,我们还捉到了之前那只史莱姆

独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

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就这样,草草准备思维导大纲、继续着之前疯狂堆砌的空项目;这款游戏就这样开始。……(思维导)游戏类型是互动叙事,所以我并不想做一款以玩法为主导的游戏。……款游戏 Kentucky Route Zero(肯塔基 0 号路)给我的印象很深刻

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你故事?如果有,那还等什么?……在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……所以,你故事?如果有,那还等什么?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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对游戏玩家群体有了更多接触,促进了我的行动。……一本书里面说“游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长的过程……幸运飞艇走势、福彩双色球走势、幸运时时彩走势

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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发起:ltttty Unity程序每天一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏 LonelyDAN: C#能写简单的算法

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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还是只想和自己选择的人一起工作?是想针对某个特定 IP 或技术进行开发?你想做出创新?……谨记,游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获许多乐趣,但只靠乐趣可填不饱肚子。……、系统、内容的完工速率进行模拟测算创建游戏流程我的最后一条建议:把握机会

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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Roguelike 很多基本要素,那么对开发者来说,几项是需要花时间去做的。……Roguelike 很多基本要素,那么对开发者来说,几项是需要花时间去做的。……生成的确实像是一个洞穴呢~已经可以用这样的地图来一些游戏(至于做什么就看您的想象

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……以上只是简单的介绍下我的基本属性,对于我隐藏属性和天赋技能等等,有机会我们细聊。……我是94年的90后,我希望找个有远见,想法的工作室,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已

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