地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧。反復的死亡將會讓你變得更加強大。……3) 使用魔法技能的戰略玩法回合遊戲加上戰略性的多種魔法技能。可以穿越墻壁瞬間移動,或者設置陷阱。……為答案馬上開始冒險吧!

chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……我們也修正這個問題,希望在體驗劇情時可以提升玩家的體驗‘5.……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA上線日期,任何新消息我們會盡公佈

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

但进度还是蛮。……上次的视频朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄个P2,兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……陷阱启动后的反应也要与节奏吻合,微调触发时间与一些距离控制来保证敌人和陷阱是能解的,通过设计一些经典元素匹配现有玩法

扎德尔公主(Zadel Princess)

indienova.com/steam/game/1893330

许多城堡的盟友和英雄试图进入维尔诺城堡营救国王和公主,但他们都一不复返。……许多城堡的盟友和英雄试图进入维尔诺城堡营救国王和公主,但他们都一不复返。……主要特点- 经典JRPG和问答游戏的完美结合;- 团队建设;- 回合战斗;- 包括好音乐!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

那中小游戏其实和社交平台也可以有很多玩法,大体的运营思路是类似的。……平时我们刻意一点梗,比如《英雄联盟》是跟着全球发版本的,大多数是半夜三点发版本,我们的要求是无论几点……,如果跟这些游戏大V建立联系,你基本就可以覆盖这个平台上所有游戏标签的人群

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

玩红石要的是耐心和发现错误的眼睛,要是你稍微会玩,你可以让你的朋友搞个红石地图,随意破坏一下,然后看看能不能复原……红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍面子,所以的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……,就别妄想当大触,就和火柴盒不是豪宅一个道理

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……但这些项目一点是相同的,就是在走上了正确的道路之前,帕斯亚都用了很长的时间,尝试的时间其实比正式开发的时间更长……找发行公司三个点要参考,第一是这个团队近一年内曾经发过的销量最好的游戏,他们的成绩如何,在某个程度上能够体现这个团队他们的发行实力最强能够达到什么水品

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

indienova.com/game/magical-fable-the-princess-of-light

在遙遠的過,擁魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家。……火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛武器爲主;水之市是以農業和奶業發達著稱的市場;光之市被人熟知主要是教會或醫院等比較神聖的聚集地……;黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火的一些不法分子聚集地 這個國家的公主,也就是我們的女主,爲更好的學習怎麽統治好這個國家決定微服私訪

ZUOgeneral:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3352

为了让玩家能够快速代入其中,所以剧情的进展十分的,所有的故事都在一晚上发生,所以我们其实可以给该游戏取一个真正的中文名字……对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心……对于操作而言就非常简单。玩家只用负责进行最简单的选择就可以了

版本:Early Access


总页数:50


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