MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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玩家圈子里,似乎每天都是国产游戏黑暗一天。……在这款游戏里,玩家不应该有这么强掌控力,所以我自然不能把规则设定为“钱花完就GameOver”的简单规则……玩家应获得尽可能多限制,夹缝中求生存,已经成熟商业模式下探索出一条全新道路,这是我想对这类游戏做的一个微创新

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”贴切莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻药丸那会是怎样一个体验……,“以实现功能为目标,不求内容丰富”是我给自己定下制作方针,保证Demo可玩前提下,也为未来开发类似的游戏做了一个简单的基础框架

疯王子:兄弟俩和他们的红曜石工作室

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Re_ki坚持下,家里人勉强同意了让他们店里某个破烂房间办公。……Re_ki笑着说:“没办法,都得自己,画画都是自学,现在觉得自己画还挺好。”……Re_ki苦涩地说道:“休息呆在家里,一样会被家里人骂。"

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一人制作,制作人为一个资深游戏策划,独立游戏中寻找队友……第一次游戏,希望有厉害剧本,和厉害画师加入我

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……利用跑酷越过穿梭车流追踪敌人,或者一次大胆突袭后亡命天涯。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

sadi:2022总结

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这样我开发时间基本就是没工作时候摸鱼,下班后回到家里写写代码画画图。……制作是小猫跳台游戏今年家里又多了两只吞金神猫,一共五只猫了!……而敌人AI也不需要写得很复杂,都是简单的组合,想清楚的话写起来很简单,比如简单的在平台上走来走去,间隔一段时间发射炮弹

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……萨拉母亲被老对手 - 龙族 - 绑架了 - 它们丛林中进行着密码实验且会毫不犹豫牺牲任何代价得到可以控制生和死神奇植物

抵御者(抵御者 Defender)

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这是一款简单的战斗游戏。您只需要按3个按钮就能体验到轻松战斗。……游戏初衷是为了带来最简单爽快战斗体验。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!……难——招式各异敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗朴实爽快感,但是建立掌握战斗节奏前提下

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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几年后,我又想了想,决定还是要做,但要用自己方式——这就是我做的东西。……他需要他的药(He Needs His Medicine)关键字:免费、心理恐怖、多结局、步行模拟发行日期……当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他最后一副。他需要他的药。来上大学吧!

阿尔:动物森友会——我与你们的时光

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玩家亦可在自家商店随时以400铃钱价格购入本岛特产,再去其他岛屿出售赚取差价,但我想设计者们并不鼓励这么……,1个配方,2件衣服,还有几个人给正在募捐桥梁捐了款。……经历了一波大头菜烂在家里的事情后,我游戏策略也发生了变化——不再以赚更多钱为目标,而是每天去岛上溜达溜达

版本:Early Access


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