indienova.com/u/mjck/blogread/22835
在玩家圈子里,似乎每天都是国产游戏最黑暗的一天。……在这款游戏里,玩家不应该有这么强的掌控力,所以我自然不能把规则设定为“钱花完就GameOver”的简单规则……玩家应获得尽可能多的限制,在夹缝中求生存,在已经成熟的商业模式下探索出一条全新的道路,这是我想对这类游戏做的一个微创新
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……,“以实现功能为目标,不求内容的丰富”是我给自己定下的制作方针,在保证Demo可玩的前提下,也为未来开发类似的游戏做了一个简单的基础框架
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/981
在Re_ki的坚持下,家里人勉强同意了让他们在店里某个破烂的房间办公。……Re_ki笑着说:“没办法,都得自己做,画画都是自学的,现在觉得自己画的还挺好的。”……Re_ki苦涩地说道:“休息呆在家里,一样会被家里人骂的。"
indienova.com/game/jue-meng-sai-bo
你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一人制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友……第一次做游戏,希望有厉害的剧本,和厉害的画师加入我
indienova.com/game/assassins-creed-syndicate
本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……利用跑酷越过穿梭的车流追踪敌人,或者在一次大胆的突袭后亡命天涯。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
这样我的开发时间基本就是没工作时候摸鱼,下班后回到家里写写代码画画图。……制作的是小猫跳台游戏今年家里又多了两只吞金神猫,一共五只猫了!……而敌人AI也不需要写得很复杂,都是简单的组合,想清楚的话写起来很简单,比如简单的在平台上走来走去,间隔一段时间发射炮弹
indienova.com/steam/game/662190
找到秘药并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……萨拉的母亲被老对手 - 龙族 - 绑架了 - 它们在丛林中进行着密码的实验且会毫不犹豫牺牲任何代价得到可以控制生和死的神奇植物
indienova.com/steam/game/2215780
这是一款简单的战斗游戏。您只需要按3个按钮就能体验到轻松战斗。……游戏初衷是为了带来最简单爽快的战斗体验。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!……难——招式各异的敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗最朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下
indienova.com/u/molisa13/blogread/25696
玩家亦可在自家商店随时以400铃钱的价格购入本岛特产,再去其他岛屿出售赚取差价,但我想设计者们并不鼓励这么做……,1个配方,2件衣服,还有几个人给正在募捐的桥梁捐了款。……在经历了一波大头菜烂在家里的事情后,我的游戏策略也发生了变化——不再以赚更多的钱为目标,而是每天去岛上溜达溜达
版本:Early Access
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