indienova.com/game/se-se-fadou
也许你应该直接逃离,但你发现事情没那么简单: 可以逃出去的门被上锁了,并且家里出现了一些莫名其妙的道具还有通往其他空间的通风管道……更糟糕的是,妻子的状态在不断恶化,如果你直接逃离的话,可能会造成你不愿意看到的后果。……·类似恐怖漫画风格的渲染·长时间游玩可能让你对平底锅产生恐惧 【提示】在游戏中,你需要留意交互提示,它们通常会告诉你需要什么道具来进行交互以推进进程
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
简单明了,十分概括。……,名字的深度是在表层还是在深层。……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了最核心的部分,然后通过对语言的修饰
indienova.com/game/destroyer-burger
你刚刚开始在最近的“毁灭者汉堡”工作,这是全美最受欢迎的快餐店。……- 同时应付多位顾客,学习餐点配方,并赶走最麻烦的客人。……- 购买廉价的破烂挪威家具,以延缓在快餐业工作不可避免的存在主义危机
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
关卡数据:对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……性能优化:优化了很多素材与逻辑(其实都是最开始自学的时候没有实际经验留下的坑),目前已经可以在家里1050ti……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有
indienova.com/u/maozhua/blogread/28653
随着游戏的快速发展,目前游戏种类繁多,各式各样,玩家在挑选游戏的时候也是眼花缭乱,在游戏中玩家不但注重游戏的画面……游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……所以我们认为做游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效
indienova.com/groups/post/103270
发起:Nova-leqSco 需要一些简单的美术资源支持做一些demo和小游戏,有偿,可以按照工时也可以请客吃零食和奶茶……简单的像素图和模型我能搞定,虽然我是程序但是以前自己做过 鏡シクロ: 你好 还需要美术吗 我的主页那边有两张自己画的作品……第三幅的在进行中 因为本人是自行学习绘画 编程是主业 XD
indienova.com/game/bullshot
维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……战乱多年后,残酷的凯德斯人靠铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们的自由、菜谱、和昔日的生活。……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
但是因为太懒而没有继续做这件事,不然怕是又要做一轮公益。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……为了弥补效率,我便按照最简单的方式去设计酒馆,于是绘制了草图如下
indienova.com/steam/game/2761510
我靠着吃苦耐劳的性格开始了打工生涯,靠赚钱购买礼物赠送喜欢的角色。……这款游戏是承载我们梦想的一款游戏,我们希望可以制作一款简单又自由的世界类游戏。……主角为平凡的家里蹲少年,但是拥有超凡的足道技术,一面打工赚取零花钱,一面与阿姨和姐姐在同一个屋檐下生活
indienova.com/groups/post/103962
关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我负责游戏设计,程序,Unity里面场景的搭建也能做,不过引擎相关的活都比较简单,到时候熟悉了可以分一下活……技术美术相关的,比如shader方面的,太难了,如果后面一切顺利筹到钱了就找一个pro哥来做技术美术
版本:Early Access
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