欢乐“炸”开花(Splodey)

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节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

小圈赛道(Little Laps)

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极简风格赛道上精准流畅地竞速。掌握单键操控,刷新你最佳纪录,体验纯粹赛车乐趣。……这款极简风格赛车游戏将竞速乐趣凝练到纯粹形式。……单键操控,无尽深度 – 极简单键操作,上手简单,精通不易

诺娃独立游戏通讯 2024-#30

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能让您也简单上手,技术力要求不高游戏。……UI 部分就负责可视化控制道具选择和移动,组件代码部分就负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要的配方……因为本身是美术来这件事真的太费力,我每天绞尽脑汁制作它

涩涩发抖(Sè Sè Fādǒu)

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也许你应该直接逃离,但你发现事情没那么简单: 可以逃出去门被上锁了,并且家里出现了一些莫名其妙道具还有通往其他空间通风管道……更糟糕是,妻子状态不断恶化,如果你直接逃离的话,可能会造成你不愿意看到后果。……·类似恐怖漫画风格渲染·长时间游玩可能让你对平底锅产生恐惧 【提示】游戏中,你需要留意交互提示,它们通常会告诉你需要什么道具来进行交互以推进进程

炼金医师(Medicus)

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扮演一位中世纪炼金医师,一座中世纪小镇经营属于你自己药水作坊。……无论是改良古老配方、研发新型药剂,还是细心整理货架,每一天都有新节奏与挑战。……- 平衡库存、经济与声望,壮大你事业- 解锁新配方并研究升级- 放松而富有策略性玩法- 具有中世纪氛围等距视角艺术风格

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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喜欢自己专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干活,实属没意思……游戏这个想法很久之前就有了,没想到竟然已经学完了C#,也算是完成了第一步吧(因为想做游戏学了C#,……成功动画(对,你赢了不会有任何反应)),先一些简单的练手,等上手了再开始想一些复杂游戏类型!

商业奇才:舌尖上的路边摊(Business Heroes: Street Grub)

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🍔 自定义汉堡 – 打造完美配方:通过挑选正确食材,掌握汉堡制作精髓,讨好不同顾客群体。……每个群体都有偏爱风味组合,找出他们心中“完美汉堡”的配方,是让你小摊人气飙升关键!……商业奇才传说由此开启。 曾是世界伟大企业家李大师,如今年事已高、耐心也所剩无几

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

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简单明了,十分概括。……,名字深度是表层还是深层。……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足情况,后面也是突然灵光一现,找到了核心部分,然后通过对语言修饰

paledust:Death Stranding Text Adventure 制作日志 - 01

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游戏第一年里,玩家做的事情很普通,类似去某家餐馆,搭乘地铁,或者回到自己房间去探望家人。……这也让玩家自己想象空间变大。Death Stranding在最开始几小时里,机制都相当的简单。……具体上我是打算这么,游戏不会在是一个2D地图上移动,取而代之是,玩家预先从多条路线中确认一条路线

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统基础使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统基础使用方法……这次我做的游戏玩法非常简单,就是两个人分别控制一个角色,如果把对方逼到墙角就能得分这样一个游戏

版本:Early Access


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