小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新朋友顶上来……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

发展规划可能我们需要磨合一段时间,所以未来1年可能都不会出来单,但一旦我们可以做出一些至少我们自己很爱玩游戏……但请你相信,我们终究会出来单做的,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我吧!……加的时候备注一下,谢谢!

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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孟医生尝试催眠手段,对任何丧失记忆均没有获得有效成果,也没有子人格显现征兆。……如果观察中需要更加激进手段则再削减环境舒适程度。……事实证明我们不需要过多干预——很快就有一位观察人员声称看到孙琳在业已熟悉环境中四处打量,尝试理解状况

巨洞(Colossal Cave)

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让自己沉浸在神秘而令人惊叹世界中,那里有无边无际洞穴和一览无余远景、地下溪流和隐藏水库——发现许多失落宝藏……你不仅能在巨大洞穴中幸存下来,还能穿过它,解开它所有秘密?……当你进行有史以来精致、经典冒险时,时间会证明一切——由罗伯塔·威廉姆斯 (Roberta Williams

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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叙事设计师往往不能借助其他学科知识,因为很多时候需要通过环境讲述故事,需要找到对于游戏来说更有效的方式……我们需要在框架之内来需要和我们出色团队成员一起,而且往往需要在很短时限之内完成。的确如此。……我觉得对于游戏来说传递故事最有效的方式是世界构建

禅意弹球(Zen Pinball World)

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先进物理和视觉效果Zen Studios 专家多年来精心开发并校准了享誉业界弹球物理效果,可有效提升您弹球游戏体验……征服世界与全世界玩家在超过 150 个排行榜中一较高下,证明弹球实力。……沉浸式挑战我们为您奉上了挑战,以便您以多种方式探索您弹球天赋

深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

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扮演无畏博物馆馆长莎拉•布莱克,面对凶残敌人,传奇海盗戴维•琼斯。……通过一系列神秘字条上证据,莎拉终能向全世界证明戴维•琼斯在历史上真实存在,于是她召开发布会准备公开她发现……她能成功?在诅咒之岛上居住巫毒女巫是谁?那个聪明炼金术士呢?

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

版本:Early Access


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