颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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为了能让玩家简单纯粹地体验到演奏快乐,这种创新性玩法设计参考借鉴了多种乐器,其中发挥重要作用是小提琴……怀揣着导师们肯定和小吐槽,这名“勇敢”毕业生开始了自己开发历程,独立游戏《白键上协奏曲》也在六年间逐渐完整……(开发者 OS:遗憾是他们后来参加项目可能都上线了《白协》还鸽着)女主奥莱塔最初草图

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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怀揣着导师们肯定和小吐槽,这名“勇敢”毕业生开始了自己开发历程,独立游戏《白键上协奏曲》也在六年间逐渐完整……竖琴1个八度实际上只用了7根弦,一个简单比喻就是它只能弹出钢琴上白键,而黑键音高就靠踏板来改变……(开发者OS:遗憾是他们后来参加项目可能都上线了《白协》还鸽着)女主奥莱塔最初草图

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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对于那些善于拓展和维护自己 IP 公司来说,“学徒”类角色出现还会引出他们导师或是学校,有时还会引出他们同学……游戏里同样有这样角色,比如《英雄联盟》中的薇恩,在她很小时候就经历了父母双亡,在那以后她只身前往弗雷尔卓德拜师学艺……比较常见就是德高望重法师能够使用较为厚重法杖,而学徒所用是轻型木杖

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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少年声音:唔…呃…少年声音:我居然没死吗少女声音:什么!……原来你想死啊少女声音:你个没公德心家伙,想死你也找个夜深人静时候啊少女声音:要不是本公主福大命大……:你不是教会最厉害的治疗者吗米拉:没关系,我那些姐姐们也很厉害

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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我们研究是游戏里战利品箱,箱子内容一般是游戏内电子可收集卡牌,比如上图这些。……这里面做得最成功,应该就是《FIFA》球星卡,至少在欧盟理事会数据里,《FIFA》一直是营收最高电子游戏之一……即由随机数生成器来决定你中不中大奖——这里说“中大奖”并不夸张,我自己之前就拿纸算过在《FIFA18》里面,你需要花多少钱才能抽出最厉害

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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当年,他表示想要做一款金庸群侠题材游戏,金庸吓了一跳,问道,游戏里谁武功最厉害?……一些从事海外游戏代理公司看到这样局面,也开始投资游戏开发,或是代理发行台湾本土制作游戏,第三波公司便是其中代表……值得一提是,光谱北京办事处曾雇佣过一位名叫陈朝勋员工,2000 年 3 月,一个偶然机会让当时已经转行游戏杂志业陈朝勋接待了来北京考察李永进

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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本作走红使两位创始人产生了将其商业化想法,他们也希望用图像代替 MUD 游戏传统文字表现形式。……黄于真回忆道:“这个架构是我们在清大成功湖畔散步时想出来,它是《万王之王》最厉害的武器。”……与此产生鲜明对比是网游崛起

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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真正风险在于开发跟风产品,拙劣模仿,以及对其余东西增量改变。真正胜利来自于创造性眼光。……*译注:指当时电脑游戏行业最有名女玩家斯蒂·凯丝(Stevie Case),约翰·罗梅罗(Alfonso……(他在达拉斯花了数百万美元购买了一整个最高层办公室),罗梅罗以自己喜好(比如喜欢飙车),他启用自己女朋友斯蒂

《神界:原罪 2》:又一款足以成为业界旗帜的伟大作品

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如上图所示技能三个技能,其施放位置地板类型决定了召唤出来召唤物属性,箭矢也是,他们作用效果也因此完全不同……但是作为一种非电系输出功能辅助,也很不错,所以导电血液中召唤物和箭矢,兼具血液物伤加成和电麻痹功能……,或者来个融合,混沌状态最厉害

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.39

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如《地中海地狱》(Mediterranea Inferno)提供 70%优惠,《妮巴一家》降价 40%……值得一提是,itch.io 不仅是玩家乐园,更是开发者宝地。……我们目标就是为这些才华横溢团队提供必要资源与支持,帮助他们将梦想中游戏变为现实,并在全球范围内找到属于自己受众

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