千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……,“ip才是主宰”在当时可谓游戏流行语(就像今天渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要查水表)那是个月黑风高夜晚……,我做鬼也不放过你雅达利就此崩溃游戏陷入了死一般沉寂第一篇完最后打一波自己游戏广告https:/

《异界失控》Steam限时试玩今日开启!回合策略,这一次走着玩

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玩家率领三位职业不同、特点鲜明兽人角色,在横板一维格子战场上闪转腾挪,与包含了多个关底 boss……本次试玩 Demo 中,玩家操控三位职业不同、特点鲜明兽人角色,他们分别是擅长近距离战斗特工格利齐……Bilibili】异界失控 https://space.bilibili.com/1341514363【小红书

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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系列童书的影响。……,游戏玩法方面也并非单纯地搜寻,加上了时间限制,加分小游戏等新要素,但抛开初见新鲜感外,由于交互方面的乏善陈……而时隔多年后今天,更大显示屏也能放下更多画面内容,场景甚至很容易做得比纸更大更丰富,一些程序化生成算法还能极大提高游戏的可重玩性

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物定制100种类型x多种颜色,实现无限量原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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社区发展更蓬勃语言和技术上齐。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时维护工作量,带来是将来无穷方便和复用性和拓展性。……系统设计文档不仅是认识系统说明,也是系统迭代重要指导

Burly Men At Sea:每次航行都是全新绘本

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Burly Men At Sea 有一一本童话,其中充满了天马行空情节和视觉表现手法,仿佛一个精巧音乐盒……每次若经历了不同冒险,房间书架就会多出一本故事。……Burly Men At Sea 有一一本童话,其中充满了天马行空情节和视觉表现手法,仿佛一个精巧音乐盒

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 攻击链及战斗的基本表现形式】

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这是关于角色攻击链及战斗基本形式简介。……设置完成攻击链可在战斗中切换使用,决定使用攻击链后,【攻击】指令将会应用这套攻击组合:□碎碎念:录这个例子时候战斗系统还存在缺陷……于是这次就这样了,我继续潜水半年再进度……(不是

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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以幕末“京都”为舞台,主角・坂本龙马以及其它活跃于这个时代历史英雄们将一一登场,即将上演一场至今都无人知晓崭新幕末历史……游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切呈现都将是本系列史上最高水准

湿热(Hot Wet)

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一个简短的线性文字游戏。 我看到门不在那里......当然,是一个梦

版本:Early Access


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