模拟学园物语(SimSchoolTale)

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//超自由自定义校服系统并最终使自己学园强大。……游戏特性: 校服自定义系统 像素风 建造系统 隨機事件 符合歷史 开发团队: Lanka - 都干……Sora - 也都干

小组帖子:别人的回复都可以编辑,这是故意的还是成心的?哈哈

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wellswang: @叶子#4 不服 叶子: @wellswang#5 先把你名字和头像改了再把eddie照发上来再说

邪恶修女:破碎的面具(Evil Nun: The Broken Mask)

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但当你抵达时候,情况和你想不一样,一位修女突然出现,并用锤子击打你。……躲避邪恶修女暗中游玩,或者大胆面对她,开始在学校搞破坏,发射口香糖或触发各种机关。……每次游玩体验都不尽相同。修女 AI 可以随心移动至学校各个角落,享受这种“惊喜”吧!

本周值得关注的游戏 11.26-12.2

indienova.com/indie-game-news/guide18-1126-1202/

为此进食吧,你吃就会变成。……第一步就是从蚊子变成小青蛙,接着是鸟、企鹅、狗……每一个阶段都有不同操作特征,为了找到下一个被吃生物群系要在关卡之间穿越……以交互式 3D 环境展现你 AI 好朋友精神世界,但要注意,探索受污染 AI 可能会导致不可预测结果

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/steam/game/2622540

高难度3D平台跳跃游戏,对视野控制高要求加上更低容错铸就了更具有挑战性关卡。……别担心,事实没有那么残酷,游戏有检查点,但不是存档,一个小小失误仅仅是耽误少许时间而已。?……支持最多8人联机(未来也许会更多),你把其他人当成自己对手还是伙伴呢?相信每个人都有不同答案

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

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高难度 3D 平台跳跃游戏,对视野控制高要求加上更低容错铸就了更具有挑战性关卡。……别担心,事实没有那么残酷,游戏有检查点,但不是存档,一个小小失误仅仅是耽误少许时间而已。?……相信每个人都有不同答案。 请尽情享受!

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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的话题,以及使用分离“主唱成分”来生成“主旋律乐谱”的话题。……的话题,以及使用分离“主唱成分”来生成“主旋律乐谱”的话题。……并且“剩下的成分”会变成单声道信号

艾莉的工作室:萨尔博格的炼金术士 2(Atelier Elie: The Alchemist of Salburg 2)

indienova.com/game/atelier-elie-the-alchemist-of-salburg-2

与“炼金术士玛莉”不同是,本游戏新增了全新道具调合系统。……运用成分调和 (Blend) 和创作调和 (Original),完成丰富道具收藏吧!……通往炼金术士道路又再度开启了!

Jamesika:阿毛的幸运日[2019.10.31] Demo可以下载了

indienova.com/u/jamesika/blogread/22402

关于阿毛幸运日Demo... 今年九月, 我开始制作'阿毛幸运日'.……最开始名字叫'羊旅途', 主角是一只羊, 现在主角变成了一只类似LOL魄罗蜜汁生物.游戏玩法是使用……音乐音效什么都还没配, 之后应该会找点开源音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点, 就随便写写好了

会员:茶多酚(Teapoly)

indienova.com/u/teapoly

Steam游戏时间最长游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派所以没怎么用虽然是……C#派但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好发现GML语法浮夸时候已经来不及了拿……1.4东西都没做出来时候2突然就出了西南某高校万智牌社前社长兴趣爱好是炸地不对,炸地本质上是加速擅长画茄科植物对马铃薯和茄子上色很有心得马铃薯分类学研究者

版本:Early Access


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