indienova.com/game/warioware-d-i-y
英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手做》,不过国内民间还是采用了日版的名字
indienova.com/game/sanguo-223
- 将领技能:技能会自动触发,游戏尽可能设计符合武将战斗风格的武将技,同时武将技的名字尽可能表现历史人物的特点……非魔幻元素:难度一般,可以依托山地阻击蜀汉 魔幻元素:难度高,蜀汉会有事件得到关羽,孙吴会有事件得到项羽……非魔幻元素:难度高 因为武将弱于曹魏 魔幻元素:难度一般,后期有事件得到项羽文鸯,可以进行反攻
indienova.com/groups/post/1984
但和传统的中式、上海外滩的西方古典式还有现代化的建筑风格有明显不同~很多都是党政机关的楼,不知道正确应该叫什么……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上
indienova.com/u/purestudio/blogread/20097
可以把汉字与其对应的图片写入到一个文件中,后面就可以读取文件得到一一对应汉字和文件名字,然后这些可以使用脚本批量生成……本来是想通过命令行传入两个参数:汉字和SVG文件名字。……这些全部导入等待时间基本花了我三天左右……这个字体的优缺点字体只有6000多个汉字,覆盖一般使用场景基本没有问题
indienova.com/u/lykyyy/blogread/12370
StartCoroutine(string routine,object value) 通过传入函数名字的字符串启动协程的性能开销要更高……协程终止的方法StopCoroutine(string methondname)只能终止通过字符串名字启动的协程……协程一般情况下是在Update调用完成之后运行,在yeild后面的条件满足之前,协程会一直挂起在那里
indienova.com/u/tnm20/blogread/27916
更新内容:1.给npc的名字中的生僻字添加了拼音,可以在对话中看到,再也不怕读错字啦!
indienova.com/u/dogfightx/blogread/34096
来来回回修改,不过好在每次都有详细的说明做为一个起名元素不敏感者,起了个异常接地气(sulan) 的名字神拳小狼狗酥软迷懒的调调
indienova.com/game/the-cool-guys-are-level-100
这款游戏的目标就如它的名字一样
版本:Early Access
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