瓦力欧制造:自己动手做(WarioWare D.I.Y.)

indienova.com/game/warioware-d-i-y

英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手做》,不过国内民间还是采用了日版的名字

三国:223(Sānguó: 223)

indienova.com/game/sanguo-223

- 将领技能:技能会自动触发,游戏尽可能设计符合武将战斗风格的武将技,同时武将技的名字尽可能表现历史人物的特点……非魔幻元素:难度一般,可以依托山地阻击蜀汉 魔幻元素:难度高,蜀汉会有事件得到关羽,孙吴会有事件得到项羽……非魔幻元素:难度高 因为武将弱于曹魏 魔幻元素:难度一般,后期有事件得到项羽文鸯,可以进行反攻

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

indienova.com/groups/post/1984

但和传统的中式、上海外滩的西方古典式还有现代化的建筑风格有明显不同~很多都是党政机关的楼,不知道正确应该叫什么……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上

星火游侠(暂停开发)(cody&grason)

indienova.com/g/cody-grason

剧情向对简单 故事叫做《艾登和格雷森》(一直没想好叫什么,考虑中)A恒星为主的贝塔系星系奥米伽行星星际游侠……最后被卷入飞船的爆炸中,下落不明(第二部复出)黑魔兽 blandyblandy是一个类似使者一般的黑影

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/20097

可以把汉字与其对应的图片写入到一个文件中,后面就可以读取文件得到一一对应汉字和文件名字,然后这些可以使用脚本批量生成……本来是想通过命令行传入两个参数:汉字和SVG文件名字。……这些全部导入等待时间基本花了我三天左右……这个字体的优缺点字体只有6000多个汉字,覆盖一般使用场景基本没有问题

lykyyy:学习日志一2019年4月12日

indienova.com/u/lykyyy/blogread/12370

StartCoroutine(string routine,object value) 通过传入函数名字的字符串启动协程的性能开销要更高……协程终止的方法StopCoroutine(string methondname)只能终止通过字符串名字启动的协程……协程一般情况下是在Update调用完成之后运行,在yeild后面的条件满足之前,协程会一直挂起在那里

危险魔鬼(Danger Devil)

indienova.com/g/Danger Devil

四位没有名字的人出于好奇决定到“鬼村”:坎尼村旅行1个星期,想在游玩的同时发现魔鬼传说的真相

大可乐。:烈山海又双叒更新了一个美女——缃女

indienova.com/u/tnm20/blogread/27916

更新内容:1.给npc的名字中的生僻字添加了拼音,可以在对话中看到,再也不怕读错字啦!

DogfightX:终于上线了,审核了好久

indienova.com/u/dogfightx/blogread/34096

来来回回修改,不过好在每次都有详细的说明做为一个起名元素不敏感者,起了个异常接地气(sulan) 的名字神拳小狼狗酥软迷懒的调调

酷人是 100 级(The Cool Guys Are Level 100)

indienova.com/game/the-cool-guys-are-level-100

这款游戏的目标就如它的名字一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)