会员:惜阳Q

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博:惜阳Q

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

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火热来袭,B站知名UP主奇然担任主制作人。……赛尔号手游项目组也为玩家们准备了专属的微信红包封面,整个红包以赛尔号飞船和战神联盟的五位成员作为背景,……微信红包封面会在【赛尔号启航】微信公众号限时限量免费发放,玩家们可以尽快关注,千万不要错过!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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、灯光、场景这些能决定50%以上画面效果的东西,可以同时制作,互不影响,也就是拥有非线性的制作流程,整体制作速度比传统……Q是不是用虚幻4做的游戏,都可以用引擎动画做宣传片?……Steen:我们脑暴会一开始会坐在一起讨论,但讨论完之后就要找个开阔的地方表演各自的创意了

Soul of Art:【Soul of Art】战争系武器概念设计《以色列设计师Vadim Sverdlov作品欣赏》 Vol.1

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在他的作品中我们可以看到许多现实生活中的武器装备的影子充满了写实主义却有不失一些科幻色彩。……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

一方灵田(Fang Ling Tian)

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《一方灵田》是一款可以种田、可以修仙、可以经营山谷、还可以和诸多性格各异的NPC共同振兴门派的生活模拟游戏……生活技艺垂钓江河、烹饪珍馐、炼制仙丹、打造家具……俗话说,技多不压身!……加入我们欢迎关注博@一方制作组 或加入官方QQ群将您的想法和建议和反馈给我们

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画*—————————————————……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……至于难点……因为经历了一次从超级任天堂转向 PlayStation 的巨变,我们花了不少时间来适应……也可以这么看,我们制作《最终幻想 VII》的方式,更接近于电影的制作模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信……:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏

版本:Early Access


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