小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以微信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就干。喜欢末世生存的加分!……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(,只是画的话,似乎都能画呢,但是没点爱去做这个东西

小组帖子:独立游戏组队中,希望志同道合的程序朋友的加入

indienova.com/groups/post/29275

发起:douxin123456 准备制作一款武侠类的游戏demo,单机剧情类游戏,开发引擎使用unity……整个游戏的想法和未来规划已经非常清晰,如果您感兴趣可以相互了解一下。q 497046988

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊

染色时间(Tinting Time)

indienova.com/steam/game/1852090

你将扮演可以创造出各式溶液的造物师,在福利斯特市度过一段悠闲时光。……游戏结合了制作与复杂资源管理玩法的造物系统让人眼前一亮。官方Q群欢迎加入官方Q群,了解游戏最新进展!……在游戏中玩家将扮演可以创造出各式各样奇妙溶液的“造物师”少女

矩阵:零日危机(Terminull Brigade™)

indienova.com/steam/game/3104410

ΔσμΔ // 想了解《矩阵:零日危机》更多游戏资讯、7月30日服活动和福利,请关注官方微信公众号「……不同英雄角色拥有风格各异的“技能动作化”设计,玩家可以化身暗中突袭的近战刺客、也可以成为灵活游走的双枪游侠……BOSS难度平衡性优化,局内玩家可以灵活运用精心构筑的流派,与多重战斗策略完美共振,打出极致刷图效果

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-14/

#014 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你山顶洞人一直想要自己的脑洞,尝试各种做播客的方式,……另外,中文泛用型博客平台小宇宙目前在内测阶段,需要的听众可以使用山顶洞人专属邀请码:SDDR联络方式微公众号……:山顶洞人 UpperCaveMan博:山顶洞人 UpperCaveMan邮箱:allisoninheidelberg

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

动画制作为了呈现出更好的战斗打击感,我们使用了3D动画作为基础,这样可以最大限度的制作出具有打击感的角色动画……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn博:@迷雾制作微信公众号……:迷雾制作BiliBili:迷雾制作YouTube:FOG PRODUCTIONSTwitter:FOG

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了......在看了博首页上的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后……,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了......一周目的时候我还处于“战斗好烦老子要跟艾尔茶会……还有阿猫阿狗我不也用模拟器打得很欢乐...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的

会员:Katonah

indienova.com/u/wb-1903092892

难道不说话就会被认为是僵尸粉博:Katonah

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)