Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

名字叫做血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:血记题目这次是第二次参加……打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,不用写代码的感觉的确很好,但也是局限性……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

RC7B:游戏创作手稿 | 这个demo发布前都经历了些啥?

indienova.com/u/rc7b/blogread/34211

一波Devlog,放一堆图 在学校里没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……:早期的demo极其的折磨人,一些的测试者甚至会半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

indienova.com/steam/game/2677040

在中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅的林初冬,在万圣夜准备从店铺回家时,在铺头门口发现了一名昏迷坐在地上的女子……但是,因为了各位对《小百合》《夏末》的支持,了各位对我们的新作品的期待,《真夜的居所》还是在极为艰难的情况下诞生了……是因为你们,才有了这部作品。真的非常感谢!

毛线圈:水画廊(WooLoop - Aquatic Pack)

indienova.com/steam/game/2867820

画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

indienova.com/steam/game/1222160

★模拟了在宣纸上扩散的效果,以及焦墨干枯的效果,控制与墨的比例可以达到不同的效果。……注意事项: 本作的模拟毛笔和真实毛笔还是较大区别的,对于毛笔艺术更高追求的玩家请选择实体毛笔

泳者对战(Swimsanity!)

indienova.com/steam/game/877800

你扮演我们的英雄莫巴,可使用各种助力道具和武器在这个世界中生存。Swimsanity!……你扮演我们的英雄莫巴,可使用各种助力道具和武器在这个世界中生存。……在进入比赛前,一系列令人咋舌的释放可供选择

Apré Lapli [雨后](Apré Lapli: After the rain)

indienova.com/game/apre-lapli-after-the-rain

他告诉她他们是如何相遇、一起成长的,以及为什么如此稀有。 与此同时,玛雅梦想着水和植被。……您必须解决简单的谜题,找到食物或。……每个角色都有自己的特点;只有爷爷能力举起石头,只有玛雅足够的速度捕捉甲虫......

冬季(Winter)

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创建自己的强大军队并在夜间建造炽热的墙壁,以便它们的热量吓坏冬天的精神,学习并探索你周围的世界,森林里可以很多有趣的东西……一天,一个与众不同的孩子诞生了。他的心如龙息般炽热,他的善良无比,神明都注意到了。……人夺走了冰霜的所有力量,但冰霜将这个孩子的灵魂囚禁在一个图腾中,让孩子可以用他的军队打败人鱼,所以杀死了

版本:Early Access


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