安全屋(Safe House)

indienova.com/steam/game/2707580

男主鑫和其他安全屋的家人们将在丧尸与其他幸存者势力的威胁中,找到被埋藏的真相和在各方势力下生存的出路的故事· 原创·独立制作致郁系的超长篇后末世视觉小说……名主要角色以群像的故事展开,以及30+名次要角色,全角色均有独立立绘,以及单独配音,作者自制上百张人设,……背景,在那背后是上千张失败渲染稿......· 15名专业cv配音,配音文件2000+条· 上百张对话处理文件

卡牌缔造者(CardMaker)

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这是一款 Rogue + 类炉石的卡牌游戏,也是一个卡牌制作工具,你可以玩到除了官方卡牌之外,创意工坊内玩家各式各样的卡牌……你也可以亲自实现自己的想法,阅读简洁易用的脚本接口,一张几行代码就可以实现你的奇思妙想。……- 丰富的卡牌机制,各式生物异能,皆可拓展- 简易灵活的接口,一张几行代码,几分钟实现一张有趣的卡牌

宋朝那些猫(Cats of the Song Dynasty)

indienova.com/game/cats-of-the-song-dynasty

游戏以中国南宋画家赵伯驹的《仙山楼阁》为背景,加入了 100 只精心绘制的猫咪,让猫咪与古代的场景和人物产生有趣的碰撞……南宋赵伯驹的《仙山楼阁》是一幅令人瞩目的杰作。……放松休闲的同时可以观赏古代的艺术作品- 百余只形态各异的“猫咪”- 舒适放松的古代音乐- 可爱的猫咪音效- 100 个精心制作的成就图标

安全屋(Safe House)

indienova.com/game/safe-house--1

男主鑫和其他安全屋的家人们将在丧尸与其他幸存者势力的威胁中,找到被埋藏的真相和在各方势力下生存的出路的故事 · 原创·独立制作致郁系的超长篇后末世视觉小说……名主要角色以群像的故事展开,以及 30+名次要角色,全角色均有独立立绘,以及单独配音,作者自制上百张人设,……背景,在那背后是上千张失败渲染稿......· 15 名专业 cv 配音,配音文件 2000+条·

The Art of EVERSPACE™ 2 - Ancients & Titans

indienova.com/steam/game/3690840

永恒空间 2》幽古族和泰坦画册收录了为《永恒空间 2:泰坦》及《永恒空间 2:幽古族之怒》创作的概念、……这本画册收录了超过152页的概念,以及来自Tobias Frank和ROCKFISH Games美术团队的更多内容……,展示了过去十年中最受欢迎的独立太空游戏之一背后的匠心制作

富甲天下W

indienova.com/steam/game/2490930

★富甲天下制作团队全新推出多人联机三国大富翁! ★等待时间好忙碌!没参战也能向对手施放锦囊!!……经典再创新 「富甲天下W」将全球玩家拉在一起结合城池建设、武将升级的三国英雄大富翁系列,由原富甲天下团队参与制作及监修……全新的锦囊及建筑、还有任务及成就系统,将为富甲天下系列的玩家创造全新的互动乐趣!

崩溃制造(Levelhead)

indienova.com/game/levelhead--1

自制关卡,创意做主 - 自定义关卡编辑器让你活用各种地形障碍,天气效果,敌人类型,解谜模组,变身道具来制作关卡……游戏支持最多 4 人合作挑战关卡,考验你们的友情;游戏还支持 4 人合作制作关卡,挑战你们的底线。……游戏自带订阅功能,订阅你最喜欢的毒作者,新发布第一时间知晓

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

作为互联网智慧的结晶,有些Mod甚至夸张到让你光是看见它的预览就已经开始笑了。……这里就不放那些奇奇怪怪的了,大家懂的都懂,就放个《舰队Collection》相关的Mod截图吧:有的人选择将原版……Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……,介绍这一套曲线制作立绘方法:第一步:拼贴 collage拼贴技术(Collage)是建筑设计常用的美术表达手段……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

版本:Early Access


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