小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一点非常重要,这样我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……;这么是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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你在推特上也可以看到许多日本人惊讶于这竟然是中国的游戏。……「碧蓝阵营(アズールレーン)」,把德国和日本人当反派,故不太可能是日本的游戏,随着我玩的时间增加,……这点我非常喜欢:因为你没办法瞬间变强,所以花钱不能解决所有事情,而更证明了你的努力没有白费,所有练出来的舰娘都是你的心血

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Oncle:Oncle的游戏推荐 第六篇

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联机模式俩个人没感觉出来比一个人强在哪,感觉很乱。游戏特色:画风和舞台剧模式我比较喜欢。……在游戏里你将是她的骑士,现实中你也是她的骑士.......推荐指数4颗星,别TM说我污,游戏里骑士自己没事还俯卧撑呢

Tail Trail

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

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《太阁立志传5》讲述日本战国时代主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世、统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎……创业初自己老本行比较保险,还是编程开发,还是和游戏没有关系。……为什么《职称人生》?

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……:小蚂蚁教你游戏。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……:小蚂蚁教你游戏。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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勇者斗恶龙 元气史莱姆 2:大战车与尾巴团(Dragon Quest Heroes: Rocket Slime)

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实际上来说,日本大作的衍生作品似乎都可以算作一个传统,毕竟作为品牌效应自带流量,玩家对此也喜闻乐见,但并不是所有衍生作品都能够成为……当然对方也可以同样的事情。显而易见,战车模式适合多人对战,而游戏也的确提供了这一模式。……,不但在背景上多了许多引人注意之处,更加重要的是有了明确的目标以及激烈的竞争,事实证明,二者对于游戏体验的影响非常深远

版本:Early Access


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