燎原之光(Praesidium)

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一款第三称速通动作平台游戏,设定在一个未来城市屋顶上。……在你先进盾牌帮助下,你可以创造悬停重力场,帮助你前进,穿过城市。……躲避和阻挡炮塔,因为它们试图击你并使你减速。尽可能快地通过这一关,挑战你最佳通关时间

Espire 1:VR 干员(Espire 1: VR Operative)

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《Espire 1: VR Operative》主打终极虚拟实境潜入体验,将玩家塑造成未来遥控机器操作员……玩家化身为“Espire 特工”,使用最先进虚拟实境硬体,在安全“控制剧院”(Control Theatre……) 中远端操控 Espire 1 型 ;玩家可以在虚拟环境中自由移动,享受极致舒适体验,并且几乎不会有动症状况发生

桃夭塔 TaoYaoTa

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开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。古老大地动荡不安,而这一切根源竟是因为妖气弥散高塔。……而你,便是其中,最具潜力一位。古老大地动荡不安,而这一切根源竟是因为妖气弥散高塔。……这是吃了就睡工作室第7款作品,也是桃之夭夭主导开发第2款作品

小组帖子:咖啡过量可能导致心慌,需慎用

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发起:高鸣 蜡烛挚友 eastecho: 是,咖啡一天一杯足矣 高鸣 蜡烛挚友: @eastecho……地心游戏: 红牛也伤身 激素 龙语游戏: 还好我不太喝咖啡,反而喝茶 龙语游戏: 然而最重要是,等下我就可以去睡了……自带嘲讽伤害10000+) 高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#5 对,好好

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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这 4 个局前决策不仅能让每一位玩家在游戏中获得独一无二体验,更能让关卡难度出现层次,使部分玩家可轻松流畅地通关……猝不及防地睡着影响操作难度最后一个决策,则是对任务物品抉择。……但这不意味着手和脚比头和躯干来得省心,实际上它们也早已精疲力尽,玩家得付出百分之数百努力,才能让疲惫不堪四肢有气无力地动起来

鸣心工作室:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了

阿纳克西斯(The Anacrusis)

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The Anacrusis 是个四玩家,合作,和第一射击游戏,位于已被探索过宇宙边境一座巨大宇宙飞船上……除了这些,人工智能驾驶还会创造出许多你会等不急和朋友分享电玩游戏瞬间。 在外星侵袭下存活下来!……在 Stray Bombay,我们觉得游戏模组和做出它们模组玩家能让游戏体验更佳

婴儿狂推(Baby Smash!)

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恶搞本地二平台动作对战。U键将比分清零。 《婴儿狂推》中两个玩家必须尽快推倒所有能动物品!……玩家扮演敏捷婴儿爬、跳、吼,并用枕头,纸巾甚至马桶之类东西来到更高处。……玩家能通过吼来震远物体、粉碎玻璃、 震对手(空吼可能到自己)

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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我还是往常一样熬夜学习又一边练习,好在自己争气总算有了点起伏那会也天天泡在各种群里跟论坛跟一些大佬探讨,17年开始我接触到游戏越来越多忙到一天只几个小时……18年我又从家里回到了北京开始一个人的北漂生活!!!……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始做不同风格恐怖

默者 VR(Sairento VR)

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原因是因为它是唯一款能让您感受到如您是一部动作大片忍者英雄,飞檐走壁,时间放慢,右手提枪,左手挥剑,……成员们都是通过严格训练武者,曾经在引荐人的执导下学习过日本古武道与现代战术精英。……高度跳跃,或瞬间移动您可以飞檐走壁,也可以高度跳跃,瞬间移动,忍者就是酷!

版本:Early Access


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