地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

ekincen:独立开发动作游戏#0

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所以我认为这种方法是可行,即借鉴近年来大火独立游戏,提取其体验核心保留到自己作品中,最后验证这种体验是否有效融入技术验证阶段我不是一个专业游戏开发者……b站上一位叫potionc作者开始使用obsidian作为项目笔记记录软件,并开始参考他做法让自己开发计划变得可控目前确认开发计划如下在进行这些小任务时……,但个人暂时是重新期待,因为就像富坚义博说,只有画完分镜后工作才枯燥无味,现在草稿创作过程是不确定但有趣

杉果娘:《圣女战旗》新史低!中电博亚旗下好评游戏正在参与Steam夏促

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在身临其境般瑰丽海底世界中寻找不同技能道具并进行取舍,打造自己专属战斗风格,并在惊心动魄BOSS……,16bit复古美术风格,高度还原街机体验,都能带你回到记忆里那个下午,重温儿时美好回忆。……,这里都有物超所值游戏在等着你~是时候给无味的夏日增添一点游戏色彩了!

orochi2k:开发日志#69 你将追随蝴蝶还是那黑暗中的低语?

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与此一并发生是对于所有普通暗影生物物品掉落列表加入,其中包括了不同服装、鞋子、武器和饰品。……毕竟,当前阶段而言,这样程度侵蚀也许只会让你晚上不好觉。……于是,这或许就是你面对那些强大怪物们时所需要装备。一种快速的战斗力提升手段

游戏历史上的今天:《GT 赛车》,《米苏尔纳小镇迷踪》

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在如此经历熏陶之下,山内一典对于赛车游戏思考首先是与旁人不同。……玩家可以通过在游戏中一小时或五小时来保存游戏。……玩家可以使用一辆大众甲壳虫和一艘船在小镇上快速移动

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

小生活(A Little Life)

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你是一个刚来到这座城市年轻人,无数选择在你眼前在你展开,你要如何去前进,最终过上自己想过生活。……、舒适房子、拉风跑车、真挚羁绊,直至为了满足好奇踏上最深处冒险。……在奋斗道路上,我们也得吃饱穿暖,好玩好

黑暗航行(Deep Dark Journey)

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而刚才所看到超新星爆发也正是冬眠中船员们大脑活动所创造出集体梦境。……它向你展示了你所面临危险境地:冬眠药剂已经用尽,不冬眠所需要维持身体正常运行营养膏也只是勉强够你一人使用……原来梦境中海盗入侵,通过光线传染病毒,场景崩塌都是你意识受到破坏防御!

版本:Early Access


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