峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒收,于是哪里剥削,哪里就有反抗……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……它们失去了知觉,身体渐渐凉了,它们多希望这是一场梦,醒来的时候孩童们正举着自己手舞足蹈,它们是多想看到那些孩子们的笑脸

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……界面采用了高对比度、楷体大字、圆角的风格,部分界面使用了玻璃与漆面金属的纹理,游戏地图有种在看防波堤上的混凝土块的错觉……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

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并且拥有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何游戏、电视、电影、动画、广告、企业宣传对音乐不同标准的要求……音乐录制- 配音团队由几百名国内外职业游戏声优和配音导演组成,录制语种国语、英语、日语 、韩语,以及各国的小语种……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

GOCCO之战(GOCCO OF WAR)

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在本工作室内,您可以享受到约100多年前孩子们玩耍的,上个时代的 GOCCO之战游戏。……Unicode对应全球自由交流功能(实现键盘只有信息交互聊天)各类姿势(40)实现与动作交流功能这里是……100年后孩子们聚集于此的人气工作室 GOCCO Studio Japan

Ludum Dare 35 经验总结:完成度是必要条件

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她的家indienova 页面 去看看经验总结以下是我想创造的体验:第一关:自由自在无拘束的年轻女孩儿……据此,我对完成度了两点新认识:整体完成度(Overall)对“游戏体验”的价值高于单方面(Category……而”隐喻“对此甚帮助,究其原因我认为主要差在玩家的参与方式上:体验“主动”唤起玩家特定情感:玩家在整个游戏过程中不断获得体验

屏幕之国(Land of Screens)

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完成她的新任务,抛弃社交媒体,并通过争取一些新朋友的帮助、一些合成的 chiptune 音乐,以及小孩子和可爱的动物的独特化学反应……还记得对着人们的真实面孔说话多好吗?……幸运的是,她很快就会知道多少诱人的冒险,远离连续的社交媒体评论

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登

留校生(Disciplinary Probation)

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这种恶行的快感,就肆忌惮起来。……,和同学一起的时间比和父母的更长,可以说学校就是一个微型的社会缩影,试想:很多人说,要让这个小孩子学会反抗……,那是很难的,小孩子的世界是校园,校园对他们来说就是社会,如果有一天,社会上的人忽然都开始欺凌你,你首先不是愤怒

版本:Early Access


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