indienova.com/steam/game/2943600
你的定居点发展到一定程度,准备好扩张后,你可以花费资源获得更多领土,指派家庭对其进行开发,并派军团前去保护你的新土地……另一方面,游戏引入了全新的回合制战斗系统。……可通过全新的回合制战斗系统(可选)来进行战略战斗。 部署军团来保卫领土,抵御来犯敌人
indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman-deluxe-edition
加入机甲联赛并通过在全球各地的竞技场中进行比赛来为自己赢得声誉。……使用多种独一无二的技能击败您的对手,这些技能包括强力的远程攻击,能够打烂机甲外壳的连招或震撼竞技场的终极大招……• 升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm
indienova.com/steam/game/2910900
《最后的英雄》(Last Heroes)是一款回合制的类Rouge游戏。……玩家可以通过选择和购买卡牌,创造出独一无二的战术组合,最终赢得胜利!……(每张卡牌升级到4级后可获得独一无二的神器卡)独特的美术表现
indienova.com/groups/post/102449
引导玩家进行UGC内容的创作;与开发团队紧密沟通,反馈玩家社区的需求和建议;职位要求热爱游戏,较丰富的多人竞技游戏经验……,积极主动自驱;有一定的Discord/Twitter 社区运营&增长和工具使用经验,活跃社区氛围……,提升社区凝聚力;优秀的英文口语、写作、阅读能力,能够流畅地与来自全球的玩家进行英文沟通;熟练使用至少一种视频编辑软件和一种修图软件
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:定升级节奏,定标准模型,定总量,定产出分配……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……在进行第三步,定总量前,从产出频次上我们可以把经验类型分为两类:周期性经验产出和一次性经验产出
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们的Discord与其他玩家讨论互动!
indienova.com/game/huan-ren-lu
可以创建家族,制霸全服;快来与孙悟空一起大闹天宫吧!……二、仙术系统玩家在进入游戏后将会通过任务,活动学习到不同的仙术,学习仙术后,可使用真气升级仙术,角色可以携带……6 个仙术进行战斗,玩家可以自由选择装配自己的仙术
indienova.com/game/stoneage--game
战斗为回合制,玩家组队最多五人,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……转生任务玩家的人物等级达到一定门槛以上时,可以进行“转生”。……转生的任务完成后,人物等级会变回 1 级,但会获得一定的能力值加成,并可以获得不易获取的“转生宠物”
版本:Early Access
总页数:50
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