无面人(The Faceless Man)

indienova.com/steam/game/2931530

面人》是一款第一人称恐怖游戏,灵感来源于关于一个高高瘦瘦男人的古老CREEPYPASTA。……做好准备,去面对一个古老传说中的面人受害者,其意图仍然笼罩在神秘之中。……做好准备,去面对古老传说中的面人之一的受害者,其意图仍然笼罩在神秘之中

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

indienova.com/indie-game-news/i-am-two-people-developer-interview/

下面便是我整理后的念的故事。……念如此写道。……图片来源:念个人网站日志然而 ,随着念在大学毕业后忙于独立游戏创业,《黑暗天尊》最终迎来了断更的命运

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

发起:有时代 好吧,我承认这是标题党,“游戏”应该换成“民俗”才对。……有时代: @MeowSnow#1 不是很懂……能详细解释一下吗?……有时代: @枫丹白露#12 真是如往常一样信息量超大的回复

The Mushroom Adventrue:Call of Distant Realms

indienova.com/steam/game/3966090

游戏设定采用体征式环境驱动深度沉浸式交互体验设定:传统UI;无任务;经验等级;独特的蘑菇孢子战斗系统……游戏设定采用了超前的体征式环境驱动深度沉浸式交互体验设定:1、传统UI(生物体征和环境反馈体现);2……情感沉浸:UI、文字依赖,让玩家“成为蘑菇”。  

动作的放大(游戏场域的尝试)

indienova.com/g/treebook.game-2

该游戏内容与『具体形象的动作』(前一个游戏)内容直接相关。如果游戏是语言的。……那么,我便可能将『具体形象的动作』视为一个片段,以此作为基础,我会想象更多与它相关的“动作”。……我把这种通过想象化发生更多的『具体形象的动作』的“动作”的行为,称之为放大,即对“动作”的放大

堡垒:猎鹰战纪 - 凡尔纳无旗包(Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Verne Bannerless Pack DLC)

indienova.com/steam/game/3478410

凡尔纳号和食人鱼号是盘踞在边缘之地的旗部落所用的作战装备。这些部落可比他们北方的部落凶狠得多。……这一系列装备包括一艘旗帜海盗战机,还有凡尔纳导弹飞艇和食人鱼快速飞艇。……这一系列装备包括一艘旗帜海盗战机,还有凡尔纳导弹飞艇和食人鱼快速飞艇

斯盖尔仪式:无头流浪者(Sker Ritual: Headless Wanderer)

indienova.com/game/sker-ritual-headless-wanderer

头流浪者是《斯盖尔仪式》的全新可下载内容(DLC)装饰包!……头面具:专属高级面具头流浪者致命森林:专属高级动画菜单背景致命森林呻吟:专属游戏内音效,因为你不仅仅是沉默寡言的强者骷髅徽章

渐隐(Fade Out)

indienova.com/game/fade-out--1

Steam 成就- 40 个独特谜题- 简约而富有挑战性的谜题设计- 隐藏秘密 预估难度:4/5- 快速反应事件……(QTE)或时间限制- 基于文本的谜题- AI 生成内容

秘境战盟(Fellowship)

indienova.com/steam/game/2352620

深渊守卫誓约」套装「幽爪守护者」坐骑流放者典藏包由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔—……梅梅的「净化者华服」套装阿迪欧斯的「虚无信者」套装希尔的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠」坐骑流浪者典藏包为追猎邪恶

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

…… 有时代: @sdj大傻#2 好!……有时代: @yellow#6 哈哈哈好,我加油一把争取早日问世!……方程: @有时代#12 妹关系的~ 我本来就不打算让人看懂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)