恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……roguelike 游戏,成群结队的恶魔潜伏在来自地狱的浪潮中,趁阳光灿烂时杀死所有恶魔…… 每张地图都是独一二的……主要特征: -在线合作-控制器支持- 自上而下,双摇杆射击游戏-程序地图,每张地图都是独一二的- 疯狂的爆炸和血腥

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……D 微表面理论下的次表面散射(非金属)首先金属的次表面散射程度很低,所以对于金属来说,上面的次表面散射的微表面模型就可以了

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

潘多利亚物语(Pandoria)

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在潘多利亚这个奇妙的世界冒险、创造,获得快乐潘多利亚物语 是一款休闲,开放式的角色扮演游戏,采用了俯视固定视角主线剧情

潘多利亚物语(Pandoria)

indienova.com/game/pandoria

在潘多利亚这个奇妙的世界冒险、创造,获得快乐。……是一款休闲,开放式的角色扮演游戏,采用了俯视固定视角 ◎ 主线剧情:故事发生在潘多利亚大陆上的一个小镇

血腥虚空(Void Gore)

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在 Void Gore 你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?

死亡边缘(Dead Connection)

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黑帮在全国范围内肆虐,毒品充斥街头,犯罪分子肆忌惮地袭击。……游戏中的八个阶段都是固定地点,需要玩家在限定时间内杀死一定数量的黑帮分子以进入下一个阶段

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏的理由……一句话来讲这是一个 2D 横版射箭对战的作品,每一个玩家出生自带固定数量的箭头,玩家们需要在封闭的一屏幕大小的

版本:Early Access


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