#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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也许这款游戏的收入相对于开发周期和 FTL 而言不算多少,但对 Justin 来说,他实现了这款想做的游戏……单人制作,不管卖房子还是存款本来就够,能养活自己到游戏发售的那天,经济独立;多人团队,不管卖房子还是存款本来就够……如果未来有合适的机会,我也希望能找到发行商托管

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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发起:此间无 一个十年美术,三十年玩家,作为制作人,我认为,1游戏的核心是好玩。2永远拥抱未来。……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119

这些都是早期测试的时候的效果,主要是为了验证美术流程是否可以制作出来,所以做的比较简陋,一天就弄出来了……就比较麻烦一些。……基本完成了以后自己也回来测试了很多遍.....已经记不清楚多少遍了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

游戏高峰过去后,想要随时找到水平相当的队友和对手,都是比较困难的事情。……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……有几点经验分享给正在或是准备进行AI落地的项目同学:明确AI在项目中的作用;选择合适的技术,不一定是最前沿或最先进的

如何提升游戏中机器人的表现?

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游戏高峰过去后,想要随时找到水平相当的队友和对手,都是比较困难的事情。……能否将深度学习技术应用于 FPS 类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化 AI……有几点经验分享给正在或是准备进行 AI 落地的项目同学:明确 AI 在项目中的作用;选择合适的技术,不一定是最前沿或最先进的

中医模拟器(Traditional Chinese Medicine Simulator)

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《中医模拟器》是一款独特的个人制作游戏,风格和市面绝大多游戏不同,定位是帮助中医爱好者或学生更有兴趣和效率学习中医……本游戏虽然比较专业,但是也有中医体质相关的内容,而且相关内容会持续增加。……游戏就是通过四诊,得到患者的所有症状,然后选择对应的证型,再根据兼症,选择合适的中成药

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

制作过程拆解:1. 首先进行骨骼绑定,之后一起导入Unity引擎 每个需要移动的部分绑一块骨头就好。……材质Shader制作:调色:全局光Diffuse + Matcap + 边缘光Diffuse提供立体感……最基础的:uv坐标是U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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金属需要找一些相对平整、痕迹清晰的纹理;皮革也需要找大小合适、适合转 nor 的纹理;另外,可以多种纹理组合使用……传统做法中的核心思路: 调整 AO填色扣选区给扣完选区的位置寻找合适的材质转材质NOR确认需要的强度如有需要……之前唯一的尴尬就是没法导出 PSD 图层,没法和 PS 联动略显遗憾,但现在有了PS插件后多多少少可以提升一些互动性了

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以后几期更新的特效也都会和DepthBuffer有关 ~过去的一周比较忙碌, 因此更新不及时啦。……而上面的做法是在片元着色器中做坐标转换, 屏幕分辨率是多少就做了多少次矩阵乘法 ...不知道读者是不是和大萌喵一样有一种感觉……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

版本:Early Access


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