钢铁之师 2(Steel Division 2)

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巨型 1:1 比例动态战略战役 在最大达到 150x100 公里地图上指挥几千人规模长达数周回合战役……拟真的即时战斗 超过 600 种精致单位,包括标志性 T-34 坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及 IL-……在全新的卡组系统里选择你师,精心挑选你送上战场的单位,组成完美的战斗群,让你拥有前所未有的战术自由征战

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

战锤 40K:战区(Warhammer 40,000: Battlesector)

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这是一款以回合战略和快节奏战斗为特色终极战斗游戏,将带你进入第41个千年战场。……Questions关于游戏《Warhammer 40,000: Battlesector》是一款快节奏回合策略游戏……通过选择你的单位、英雄及其装备,完全自定义你军队名单

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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所以这两周基本没有什么可以直观展示的新内容,本期就介绍一下已经大概策划好装备系统与新的数据导入功能吧……这么多新的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……接下来还有伤害计算和数值平衡性考虑,真是想想就头大。如此乏味内容,感谢您能看到这里!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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】这条动作并不是在每次创建一批单位时一并创建一个新的单位组,而是始终会清空一个魔兽编辑器内置的单位组全局变量……,并把新的一批单位添加到这个全局单位组中。……创建一个新的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

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然后我们编写游戏胜利逻辑。……,而是始终会清空一个魔兽编辑器内置的单位组全局变量,并把新的一批单位添加到这个全局单位组中。……创建一个新的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第二步, 基于第一步得到RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应鬼影位置……思路是使用一个长宽等比例缩小k倍RT, 在着色器实现过程中每隔原图k个像素点采样一次, 放到新的降采样

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

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规中特别值得关注是,已批准出版移动游戏升级作品及资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格……规中特别值得关注是,已批准出版移动游戏升级作品及资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格……》(广出函[2014]111号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作通知

鸡蛋防御(Egg Defense)

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“Egg Defense”是一款防御游戏,玩家需要部署自己的单位来阻挡从传送门出现敌方鸡蛋。……蛋从传送门出现,沿着路径移动,并且每隔一距离会孵化并进化。玩家可以部署自己的单位来阻挡蛋。……每个单位都有其独特技能,单位攻击时可以充能魔法值,魔法值满时可以发动特殊技能

绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

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PackDLC 2 - 待公布DLC 3 - 待公布DLC 4 - 待公布关于游戏《绝密:法国‘44年》是一款新的回合战略游戏……然而,你杀的人越多,越引起更多敌人怀疑,所以准备好在他们发现你之前发动你伏击!建立你团队。……在部署最佳战术并制定最佳大战略同时,探索游戏多种结局。你诺曼底登陆日将会是什么呢?

版本:Early Access


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