我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

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也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量,取了13凑个,……但是实际画UI的时候就发现13个标签页会紧凑得像Excel一,于是压成了现在的10个。……确定了以UI为基准来设计机制之后,很多拿不准的数字都可以定下来了,就像是做数独一,一个个的都好像是唯一解

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……这是一次类似于直面会的直播,跟今年2月底一,其中也会介绍很多即将登陆Switch平台独立游戏的具体消息……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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就像两个握着右手,用左手互殴的拳击手一。敌人的攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度的限制。……————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

chimaki:整理一下近期的更新紀錄

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更新一下04_01~04_13版的調內容此外眼中的世界近30的遊玩評價也變成了極度好評傾聽玩家的想法與拿捏的方向……新增光明路線所有角色的隱藏職業,每個角色有兩種隱藏職業- 使用鍵盤P 可以快速截圖- 增加浮動傷害調:……上修飛兵地形加成- 校正部分關卡經驗係數- 作戰為"移動/防禦"時AI小兵攻擊意願- 地圖資訊的透明判斷位置調-

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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二次元属实是让光荣明白了属于是。但我真不是二次元,真不是,不信你们看我笔名就知道了。……《真·女神转生V》。……)身上;但这游戏来来回回一共就这么多专家,而且 PvP 双方都是同一伙雇佣兵——所以你会看见几十个一的专家在和另外几十个一的专家对射这种离奇的场景

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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每个人对游戏中食物的理解也都各不相同——要把这些东西统计个遍,恐怕《上古卷轴6》都发售了……所以我今天不太想什么盘点……在不同的游戏,食物究竟能给玩家们带来什么的意义呢?……》拯救海拉鲁大陆,会在硬核美式 RPG 做一个努力生存的普通人……但不论什么的人,都必须认真思考在游戏该吃什么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……平时专业内必修课比较侧重是游戏设计本身,这点可能和别的艺术学院不太一。……的事情,感觉会延迟毕业……在交换的学校也上了游戏相关的课程

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

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我们猛冲技能的思路和墙跳是一的,我们想要主角在地面上猛冲,跳到半空中猛冲,在墙跳后也能猛冲。……在obj_player的create事件,添加如下代码://dashcan_dash=true;already_dash……我们在闹铃事件添加如下代码//restore gravity and jump speed after

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备都是可以实现的……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID……:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

版本:Early Access


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