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在这个玩法中出现的数学模型是1+1>1,也就是说解释这个规则只需要1和2两个数字,获胜2场者为最终胜方……在田忌巧用规则后,数学模型的复杂程度由2扩展到了6,但原本规则的核心玩法即判断胜负的基本原则没有改变。……当然,街霸与拳皇的数学模型要更复杂,比如总血量、出招的伤血等等,不能用简单的接力比赛来概括
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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/dbblock/blogread/7845
均来自国内外高等音乐学府,具有优秀的音乐素养,出色的创作能力和丰富的音频制作经验,由此形成了一支兼具个性化与极高专业素养的卓越团队……分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等的音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效的为各种客户提供专业的音频制作方案……因此,动漫、游戏中的美术和音乐,和1+1=2这个饱含深意的数学问题一样,在我们人类的感性亦或是理性这两种因素的影响下
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我们希望能利用我们在海外发行的专业知识将您的游戏带给世界上更多的玩家。……特别是放置类的游戏想与我们分享;亦或是您对这一类型的游戏有自己的想法,却苦于找不到正确的方向,想获得专业的指导并进行您的首次尝试……在我们的主页提交您的游戏:提交游戏与我们的发行专家取得联系:邮箱地址:yang@greenpandagames.com微信公众号
indienova.com/game/sqr-4
SQR 4 是一个多彩的数学难题。……愉快的音乐- 支持UHD(4K)分辨率(3840x2160像素) 尽快地: - 交易卡 开发SQR 4的数学思维
indienova.com/game/24-o-clock
它是一个简单而又具有挑战性的聪明人的数学练习游戏。 例如:4、4、3、5, 你想出来怎么运算了吗?……24 点可以考验人的智力和数学敏感性, 它能在游戏中提高人们的心算能力
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
后半部分主要是开发流程相关的一些内容,其中我很喜欢界面章节里讲的一些注意事项,和依赖性章节里依赖堆栈这种设计方法……后半几乎全是在讲数学(看看笔记里铺天盖地的函数),关于建模方法,有界数值,调和方法,人格模型属性,倾向性公式……player-centric设计理念,experience goal和playtest的重要性(当然这些也是USC游戏设计专业的核心理念
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