GemStudio:我和幽游白书-魔强统一战

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,不过有些角色的大招始终没有参透,像树的时间静止和阵的移动龙卷风怎么按都出不来,偶尔看电脑发一次都觉得好爽……,这个结局大家都能猜得到的,现在我没了电脑,没了MV的工具,什么也不了了,这样的环境也没有阻止我继续……时积累下的一点photoshop技巧,然后我又补了一下ps的基础,没过多久我就很轻松的找到一份平面设计的工作

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌……rog恐怖元素的游戏挺火的

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……那时候我儿童教育游戏,去请教一个脑科研究的博士,他也是在创业,虽然没什么交情,但是因为都是创业,他给了我很多建议……自己创业了才知道,那个岗位没有我也的很好,不是缺了谁不行的

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线

你是八嘎君:洗洗睡

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关于字段什么的,自己想到什么就什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了,……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?

偶像岁月(Idol Days)

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一个在秋叶原管理地下偶像团体的机构工作的年轻人,被他的老板命令去发掘新的偶像人物。……第二天,主角被叫到办公室,在那里他得知他们的赞助人的女儿被聘为工作人员,并被指派为她的培训主管

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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再也不用愁没有服务器啦! 原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻了。……当然单机版有非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

勿忘:重制版(Keep in Mind)

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如果你在一个饱受野兽和恶魔困扰的黑暗世界醒来,你会怎么做?……Keep in Mind: Remastered 所获利润,Akupara Game 将捐赠一部分给慈善机构

勿忘:重制版(Keep in Mind: Remastered)

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如果你在一个饱受野兽和恶魔困扰的黑暗世界醒来,你会怎么做?……Keep in Mind: Remastered 所获利润,Akupara Game 将捐赠一部分给慈善机构

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