indienova.com/u/luolin/blogread/25491
字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。……这里的6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发的方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带的画图造的
indienova.com/u/remjack/blogread/4183
它会造成类似于“前期干不过,后期横着走”这种尴尬问题。成长慢了不行,没有成长快感。……游戏设计师必须设计好精准的成长节奏,才能避免这个问题。有人说这是“开放世界通病”。……我倾向于这样的一个解决方案:前期成长快,后期成长越来越慢,但是没有上限
indienova.com/game/devils-dungeon
你只能挖掘道路旁邊的磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創造經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級。……遊戲特色有趣和創造性的遊戲120多位勇者向你挑戰可升級你的魔物軍隊和地下城9位各具特色的少女 (全動態
indienova.com/game/crazy-science-long-run
看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!……在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星人水晶,愤怒的外星人开始追逐你们
indienova.com/groups/post/95751
https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV后顽乐队EP《航海家……现在想找一些更多的合作项目,创作一些成熟的作品。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/game/two-point-campus-school-spirits
说那些灵魂是这座庄园的问题所在也不为过。没错,我没说错。……解决超自然的恶邻问题,学习死亡的意义,并帮助庄园回归祥和宁静的氛围。……其他: • 驱魔仪式-让学生举行驱魔仪式,消除居住在此的不速之灵,为校园清出一片新的区域盖新建筑
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……,各位期待V1.1的版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
indienova.com/game/moonbreaker
通过易上手的回合制竞争玩法、持续发布的内容和深度自定义功能,《Moonbreaker》将为所有类型的玩家提供各种各样的游戏体验……回合制策略带领单位进行快节奏的回合制遭遇战,提供无限玩法可能。……这款抢先体验游戏目前正在积极开发中:它尚未完善,充满了错误问题、缺失功能和潜在的性能问题
indienova.com/steam/game/1917630
Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(快满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合制RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
版本:Early Access
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