indienova.com/u/ceasia/blogread/30702
《死亡空间》精神续作确认今年年内发售3.科隆游戏展亚洲分展 10 月开启,大佬云集畅谈未来4.网友给……《死亡空间》精神续作确认今年年内发售精神续作x2!……目前已确认 Riot 的企业发展主管 Brendan Mulligan、EA DICE的设计主管 Fawzi
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25938
个作品进行报名,相比往年报名作品,今年评委给到的评审反馈是“太南了”,整体品质的提升使得游戏的体验过程需要反复尝试和讨论的部分增加了很多……根据对于评审结果的汇总和反复与评委的沟通确认,会在每个奖项产生5-6个入围的名额。……届时现场揭晓各奖项的最终桂冠!欢迎广大热爱游戏的玩家前来现场一共见证这一激动人心的时刻!
indienova.com/steam/game/1633790
大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏战斗方式采用了回合方式……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤
indienova.com/groups/post/102578
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/u/ceasia/blogread/29054
游戏的玩法很简单:玩家需要疯狂点击鼠标来生产曲奇,然后用这些曲奇购买各式各样的生产设备来制造更多曲奇,……官方确认本作地图比前作《极限竞速:地平线4》还要大50%。……然而,如果我们想成为最大,那么我们觉得我们也需要提供最大的多样性和对比度
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
本作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……46种能力中有9种默认解锁,3种需要DLC,4种需要达成各种条件,其余随玩家升级解锁
indienova.com/steam/game/1413310
加入仙门学习仙法,丰富副本获得法宝,开局送神兵,通关送vip,元宝直接掉落,拥有VIP与神兵的你,可以创建家族,制霸全服……加入仙门学习仙法,丰富副本获得法宝,开局送神兵,通关送vip,元宝直接掉落,拥有VIP与神兵的你,可以创建家族,制霸全服……三、副本系统副本系统是游戏内重要的副本系统之一,是玩家产出材料的主要途径,包括材料副本、经验副本、元宝副本
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多,很多地方都在开发时被做了短路处理,而情感相关机制的设计是需要为数不少的行为作为支撑的……大家可以根据各自的需求互通有无了;角色信息面板——其实更多是为了DEBUG查看方便,点开角色头像可以查看角色持有物品的情况、想要什么物品……感觉距离能开展大批量的配置工作还有很长的路要走,不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那买材料回来通过打造尝试解锁
版本:Early Access
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