会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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我发现类似于当初哪些嘲讽、讽刺过我的人、他们实际上完全不懂游戏、他们廉最起码的游戏开发流程都不知道、最起码的游戏部门划分都不明白……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID……:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

I face the darkness

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个小兵场景,一个BOSS场景场景中会出现一些绿色的《门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数……在游戏上方会显示分数这个只有欣赏作用每杀死一个敌人都会获得分数BOSS拥有更高分数敌人死亡,有概率掉落……,增加分数的道具存档 每次杀死BOSS,通过关卡,游戏就会自动存档

直面黑暗(I face the darkness)

indienova.com/game/i-face-the-darkness

个小兵场景,一个 BOSS 场景场景中会出现一些绿色的《门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数……在游戏上方会显示分数这个只有欣赏作用每杀死一个敌人都会获得分数BOSS 拥有更高分数敌人死亡,有概率掉落……,增加分数的道具 存档 每次杀死 BOSS,通过关卡,游戏就会自动存档

脑力激荡(Brainstorm)

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脑力激荡是一个游戏,目的是在一个屏幕上获得足够高的分数,在计时器达到零时击败你在上一个屏幕上获得的分数……在主游戏区旁边有一个盒子,里面有你的分数、最后的分数、计时器和三条彩色的线。……一旦计时器归零,你打败了上一个屏幕的分数,你就会进入下一个屏幕,但如果分数更低,游戏就会结束

绝体绝命都市 4 Plus:夏日回忆(日)(Zettai Zetsumei Toshi 4 Plus: Summer Memories)

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故事背景设定在 201X 年 7 月,叙述因参加面试而来到某大都市的主角,遭遇前所未有的超大地震

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

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