行星(Planeticus)

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形成超级行星通过收集一颗星球上的所有 5 种资源,您将把它变成一颗超级星球,并开始为您生成船只。……控制船你会派出宇宙飞船去攻击或保护必要行星?……证明自己你谁:可怜太空蠕虫还是受人尊敬星系统治者?

行星(Planeticus)

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形成超级行星通过收集一颗星球上的所有 5 种资源,您将把它变成一颗超级星球,并开始为您生成船只。……控制船你会派出宇宙飞船去攻击或保护必要行星?……证明自己你谁:可怜太空蠕虫还是受人尊敬星系统治者?

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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突变生物1.丧尸丧尸可能你游最低级怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小压力……(图里之所以会有连锁击杀效果是因为使用AK47,除了本身带穿透以为,它特殊技能效果击中目标产生小范围爆炸……3.突变生物这玩意跑得,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸

代达罗斯(Daedalus)

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哈迪斯已经接管了迷宫,迫使灵魂经历艰苦试炼才能达到来世。你有成功实力?……在挑战 Boss 展示你技能,升级你能力。……统计数据和通工具详细个人和总计统计数据,嵌入式比较,观察你技能增长

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting一款全新概念半回合roguelike游戏。……,你绝不会在其他任何一款游戏找到任何类似的体验!……你会成为首个一次性闯过所有关卡玩家?让我们拭目以待吧!

超标准(Superstar Strategy)

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在这款回合战术游戏中,为你祖国而战,智取你敌人!……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越战术头脑!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型,也就打算动手做做这类型游戏。……,虽然她也很想去见识下,但导师不允许她现在就去,只有当她达到初级魔法师水平并制作出一套合格的魔法装备后

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………以下旧版:白鸟克敌理论在耳熟能详“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”三元属性制衡体系……所以这实际上是一个“不及格者随机迷宫”

版本:Early Access


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