dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……《Sword and Sworcery》三位多伦多设计师合作的作品,画面 8-bit 风格,不论沙沙作响的灌木丛

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校不需要推荐的,这点可能比较特殊?……需要学习芬兰语?这边本科芬兰语,硕士课程大部分英语。……Aalto 的基本情况能介绍一下?艺术设计似乎非常有名?游戏设计在 taik 学院下面?

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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1.设计感(不会只有我喜欢用《快打旋风》的“肌肉哥”吧)在FC时代清版过关常见模式,《快打旋风》、……(《鬼泣 V》维吉尔的连段真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非胜负关系……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

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发起:Moliser3 我个人练习Unity时长1年半的unity前端程序猿。……: @Moliser3#0 需要策划?……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 干什么的....出钱 和出主意嘛?

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

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Mk IXMk V的显著改善型号。……在28000英尺高度的极速为409英每小时,提升了40英每小时。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V

谎言游戏(Usotsuki Game / 谎言游戏)

indienova.com/steam/game/787110

你能坚持到最后一天,找到这场游戏的真相?……②谎言会议用手上的证据,和你认定「说谎者」的人对战,反驳对方!……录制本游戏的实况解说,对我们的鼓励,感谢大家!

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去。……她到底一个怎样的人?王强会有机会了解她更多

版本:Early Access


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