NOeSIS01_诉说谎言记忆物语(Noesis)

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NOeSIS01_述说谎言的记忆之物语》是以恐怖悬疑向的原创 AVG 游戏,游戏有着大约 15 小时的剧情流程……该发布到 Steam 上,谨此献给 NOeSIS 的粉丝。……注:本剧情纯属虚构,登场人物均为 18 岁以上

生命阶段:虚拟之家(The Life Stage: Virtual House)

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游戏预设了一些示范性的平面图,从雪山上的房子到市中心的办公大楼

F1 竞赛场 MD(F1 Circus MD)

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另外还有一个观察模式,玩家可以选择一个课程并观看示范比赛

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製的游戏合集!……的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II 的续,……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……游戏的核心玩法贴合现实流程,对游戏开发的每个环节都有相应的表现,且需要在每个阶段间决定接下来的开发方向……当然,游戏也存在一些缺点:可参与面虽然广,但深度不够,游戏后期拓展内容较少,整体流程重复度高

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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根据 2015 年的数据,与会者中超过 50% 是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理……廖俊豪在连续两届CGDC上发表过题为《次世代游戏中游戏场景的设计和制作流程》以及《多平台游戏作品的美术概念设计及制作流程……作为本的美术总监,廖俊豪首先以猫头鹰关卡为例讲述了游戏美术设计流程

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

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将以血腥暴力的手法重新讲述 King Arthur 的故事。……RPG 游戏中,旅行在四分五裂的 Britannia,在无处不在的阴谋与谎言中寻觅,在高强度的回合战斗中挣扎求生

午夜太阳之路(Path of the Midnight Sun)

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这是一款关于自我接纳的RPG瑰宝,游戏流程亦不乏欢笑和泪水。打造物品、烹饪料理、照顾同伴。……✨在回合战斗中步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容。……如果你想尽快看到本完全翻译成你的语言,那么务必要将其添加至愿望单!

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

版本:Early Access


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