indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/steam/game/2073710
这次的进化包括但不限于以下几点:更诡秘曲折的剧情故事!更精美的国风美术风格!
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
这里可以说很多,但是就简单啊说这几点足够了。……所以 QFramework 里的 UI 方案 也用不了了,唯一用得比较多的只有 QF 里的音频管理方案……这里可以说很多,但是就简单啊说这几点足够了
indienova.com/u/wb-1074088222
不想做游戏设计的摄影,不是好的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神
indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31089
种植系统在游戏中已经存在了一段较长的时间。……他们可能此前为了这场考试付出了整个人生,然而这毕竟是一场竞争性质的考试,总会有失败者。……我们生活与一个丰富多变的世界里,我希望让这个市场展现出和回忆中一样的动态变化
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
当然他说不是他说的,是群里的其他人看到的,我想说是不是瞎了呢?……2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他要考试了,叫我等他考完再继续。……可他明明之前一直说要准备考试,也没帮我画出什么东西
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诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
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