indienova.com/steam/game/823600
在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……一局战斗平均用时约10分钟。……【特点】* 支持1V1、2V2的实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
开场十分惊艳的画面和光影效果,想必是使用了很优秀的游戏引擎。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……伊泽拉金的古代壁画十分类似埃及壁画,而建筑风格则很像在地球另一端的阿兹特克文明
indienova.com/groups/post/29035
发起:小纯工作室 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了……v=R_sear6P058&t=52s
indienova.com/u/purestudio/blogread/31600
v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目……week at The VOID and taking care of his family.因为三十分钟太长看起来可能不好集中注意力
indienova.com/u/kujouking/blogread/2086
你会花多少精力去玩一款免费游戏,一分钟?一小时?
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/steam/game/1508920
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……总字数:约8万字CG数:基础CG12枚(含差分100枚+可攻略角色:2人(2角色结局、1BE)角色语音……但骨子里还是生意人。脸皮超厚
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32961
打酱油偷偷乐这边并没有拿出我们期待已久的新套路,而是选择了在上一轮中使用过的集训清田,希望利用集训清田的死区技能考一考……冷门新套路并没有帮助打酱油偷偷乐取胜,湘北和武里的比赛也没有我们期望的那样势均力敌,一切还是按照原著的剧情在发展……但PutRottem对集训阿神的防守做得不够到位,兔兔在拿下12分还有3次助攻队友比分一直焦灼上升
indienova.com/steam/game/2524810
一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子里,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)