世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

indienova.com/game/century-age-of-ashes

Century: Age of Ashes 是一款免费的在线 6v6 骑龙团战射击游戏。……参加激烈的 6v6 空中战斗,控制你的龙,在高速缠斗中向你的对手展示你的力量。……在 3 种游戏模式中,取得团队胜利:杀戮、掠夺和烈焰

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持的火焰喷射器,让其向一范围内的敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

最后的仙门(The Last Practice Sectis)

indienova.com/game/the-last-practice-sectis

最后的仙。开发:栖鸾工作室。发行:栖鸾工作室。发行日期:2022-05-09。……所以低阶的弟子法宝不一比不过高阶,一切的一切充斥个随机随机还是随机。……玩家需要从低级的难度开始,收集法宝,抽取高品质弟子的同时,通过获得的轮回之力来强化宗初始的属性与状态

远古边境(Ancient Frontier)

indienova.com/steam/game/521790

《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远的未来。……-包含个制作成熟的战役 -以个体属性决定行动顺序的动态回合战斗 -统帅超过 35 艘性能各异的舰艇……-解锁覆盖面极广的科技树,定制你的独创打法 -个主要阵营和三个子阵营 -在广袤而精细的太空地图上征战

像素游戏制作大师系列:狼姬辉夜(Werewolf Princess Kaguya)

indienova.com/game/werewolf-princess-kaguya

■ 辉夜和狼姬辉夜可以进行种攻击:砍杀(近战)和射击(远程)。……当你等级达到一程度时,可以获得 SKILL POINT。……地图上有一些和开关,在击败敌人之前是无法打开的

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

第 13-17 行的个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度用种绿色进行着色。……pico-8 中 24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放个点

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第13-17行的个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第13-17行的个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第13-17行的个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放个点,低

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)