小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

小组帖子:【下午听的】 Skylar Grey - Invisible

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发起:Humble Ray 老歌了,伴随着我一次还算重要的考试。iTunes | 网易

东川乱子的谜鉴定:海上快车杀人事件(Murder on the Marine Express)

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然而,美好的旅行变成了一场噩梦,起因是随行的一名教师死在了他的房间里。……乱子不得不更好的利用时间找出真相,防止神秘的凶手继续行动,尽管这场混乱中并非所有的答案都能让她满意……

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心。……前进与后退Rumble Bots 并没有提供原地旋转的方式,机器人必须花费一定的时间才能进行调头

皇帝与社稷(The Emperor and State)

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通过每年一次的秋试与额外的举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用。……皇帝自身属性会极大影响治国效率,合理安排每日时间,锻炼自我。 收罗天下粉黛,六宫藏娇,享尽世间荣华

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

急速猎户座(Orion Haste)

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用强大的武器击败敌人,击败巨大的首领,甚至在这个怀旧的平台射击游戏中比赛,争取击败自己的最佳时间。……特点: - 奔跑与射击的战斗玩法- 7 个具有挑战性的关卡- 复古游戏美学- 史诗级的首领战斗- 通模式

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性。……关卡的游玩感觉(C)、也不打算展示马力欧作为动作游戏的“难度”在哪(D)……针对(A),实际玩过一段时间剧情模式之后

版本:Early Access


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