盗火之夜(The night of fire stealing/盗火之夜)

indienova.com/steam/game/899290

《盗火之夜》是一款由rpg制作大师mv制作的复古风rpg游戏,你将在游戏扮演周树人,和自称为尼采和马克思的两位少女……:鼠标左键,跑步按住shift-非菜单界面:鼠标右键-菜单界面:鼠标左键确定,右键返回(菜单界面zx几率会闪退……比如未知的bug游戏攻略附在游戏目录内,卡关参照攻略即可通关,游戏时间大概8~10小时这是个三无的全年龄游戏

我最后的初吻(My Last First Kiss)

indienova.com/game/my-last-first-kiss

谁知突然一天收到了来自他的告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来的转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎的超人气人物)御园一弥(难以接近的冷酷型帅哥)森町(诚实可靠的大哥哥)北见隆宗

小组帖子:游戏项目演示:《隔离》 (游戏设计文档)

indienova.com/groups/post/99636

胜利条件正如其他的类银河城游戏一样,当到达关底或者杀死BOSS后,就获胜。……所以这次我们不会添加胜利的条件。这个游戏只是一个原型,用于演示类银河城游戏的主要功能。……,绿色章鱼怪,左右来回移动,在自己的巡逻路径移动,不会主动攻击

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……在对Luna代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……同时,如果对LunaSDK自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101760

玩游戏为主要爱好且热爱游戏创作如果满足以下条件也尽可能地标明:1.……玩游戏为主要爱好且热爱艺术创作如果满足以下条件也尽可能地标明:1.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101761

玩游戏为主要爱好且热爱游戏创作如果满足以下条件也尽可能地标明:1.……玩游戏为主要爱好且热爱艺术创作如果满足以下条件也尽可能地标明:1.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101762

玩游戏为主要爱好且热爱游戏创作如果满足以下条件也尽可能地标明:1.……玩游戏为主要爱好且热爱艺术创作如果满足以下条件也尽可能地标明:1.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344

游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是1v1……Quake champion推出时的首发阵容里有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……五月大更新之后日在线人数就一路走低,这也造成了一个奇怪的现象,就是一般来说,你在排位游戏中坑了可能会被喷(QC2v2

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……玩家可为满足条件的噗噗进行升级操作。……目前内容有限,吸引力和对玩家提出的要求都还不足

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)