传承传统文化——“爱满星空”游戏极限开发公益活动9月21日开始

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我们有日常中不能缺少的习俗,节庆不能错过的活动。……“队伍登记”按钮进行报名,没有 gmhub 账号的开发者请先根据提示注册账号。……活动合作、赞助与展位预定欢迎联系微:doriru666;手机号 13816468687

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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大赛的报名极其火爆,收到了 350 多支团队的热情报名,不少团队还是为了本次比赛特别的去开发游戏 DEMO……我们在现场设置了专门的展示区域、位置,接收来自全国各地各种优质的大学生创意文化内容,详细参与方式可联系施老师,联系电话(微同号……https://www.ugdap.com除了大赛报名通道外,大学生还可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

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慕名而来”(有CJ官方的场刊介绍游戏),然后坐下来一玩就玩半个小时,甚至有朋友第一天来玩过,第三天又跑过来重新玩了一遍……虽然参展的demo实质上花了一个月(兼职)来完成,但因为框架已经初现,已经能够展现出游戏的基本特性。……本来想报名参加机核的Game Ralley结果报名太晚没有位子了,而且最近疫情影响展会也推迟

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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近期忙着写系统,场景做了一部分,灯光材质什么的都还没弄,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——……———————————角色:得益于MetaHuman,终于有机会替换主角模型,不过考虑到材质和性能,需要重新弄下材质……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微、邮箱等方式相互沟通

GWB-腾讯独立游戏孵化器:错过等一年!2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天

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2023年GWB独立游戏大奖赛将于6月30日截止报名。……在PC端报名:https://gwb.tencent.com/awards2023/在移动端报名:扫描……随着游戏市场的逐渐成熟,独立游戏想要获得成功,不仅需要优秀的创意,也需要不断提升研发技术、市场推广、渠道曝光等更多维度的能力

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本支持微小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本支持微小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本支持微小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos

现实里养宠物太累了,所以我选择成为赛博铲屎官!

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如果每日三急不是问题,那么换季时的掉毛可能是最后需要考虑的。你可以忍受每天起床都感到鼻孔瘙痒?……每一动物都有他们独特的性格和喜好,如何妥善安排他们的住所是一个需要思考的问题。……不过在《Aquarist》,我们需要拯救这家濒临倒闭的观赏鱼店

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