indienova.com/steam/game/2064870
可是你们中间有感染者怎么办?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域里,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利吗,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式吗?
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065
慕名而来”(有CJ官方的场刊介绍游戏),然后坐下来一玩就玩半个小时,甚至有朋友第一天来玩过,第三天又跑过来重新玩了一遍……虽然参展的demo实质上只花了一个月(兼职)来完成,但因为框架已经初现,已经能够展现出游戏的基本特性。……本来想报名参加机核的Game Ralley结果报名太晚没有位子了,而且最近疫情影响展会也推迟
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没弄,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——……———————————角色:得益于MetaHuman,终于有机会替换主角模型,不过考虑到材质和性能,需要重新弄下材质……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通
indienova.com/u/gadqq/blogread/33989
2023年GWB独立游戏大奖赛将于6月30日截止报名。……在PC端报名:https://gwb.tencent.com/awards2023/在移动端报名:扫描……随着游戏市场的逐渐成熟,独立游戏想要获得成功,不仅需要优秀的创意,也需要不断提升研发技术、市场推广、渠道曝光等更多维度的能力
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos
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