Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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骤眼看来,「回合「潜行」这两个游戏类型似是难以扯上关系。……骤眼看来,「回合「潜行」这两个游戏类型似是难以扯上关系。……视乎难度,玩家在每个关卡一至五次的机会「倒带」回到上一个回合,算是稍稍减轻游戏难度

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

跳跃引擎:从这里开始大家就进入了黑科技的范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是很多……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力外星战舰进行对抗

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

波西亚时光(My Time at Portia)

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玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好……玩家能够NPC建立关系,无论是友谊还是爱情。如果是爱情,最终还能够结婚。……波西亚周围广大的区域供玩家探索,沙漠、岛屿、暗礁,高地,沼泽地……等等

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻,欲先慢……、欲慢先等。……3、停连重音:何谓停连,顾名思义,停顿、连接才能更好的传神达意

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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本作是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機,……,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒看見遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機(畢竟法力……,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲

地下地牢(Underground Dungeon)

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*回合复古roguelite地下地牢感受复古感!你不能从选择的那一刻起就保持警惕。……* 大量工作各种雕刻。您必须根据雕刻进行不同的攻击。有的雕刻容易,有的雕刻困难。……如果满足某些条件,您就可以魔王进行最后的战斗。打倒魔王!

地下地牢(Underground Dungeon)

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*回合复古 roguelite 地下地牢感受复古感!你不能从选择的那一刻起就保持警惕。……* 大量工作各种雕刻。您必须根据雕刻进行不同的攻击。有的雕刻容易,有的雕刻困难。……如果满足某些条件,您就可以魔王进行最后的战斗。打倒魔王!

灵魂(SOULS)

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某天,男孩遇上了一只怪物,从此阴差阳错地与它建构出一段既非朋友、既非家人、既非饲主宠物的奇妙关系。……,便前往水塘探险,结果居然遇见传闻中的怪物,从此阴差阳错地与它建构出一段既非朋友、既非家人、既非饲主宠物的奇妙关系……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪的组合千丝万缕的关系,到底真相为何

版本:Early Access


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