小组帖子:[游戏][英译中]The Tribe[已交付]

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你需要在大队人马奔袭之中兼顾人马调遣,资源管理,危险闪避等诸多操作。……扮演一份国王,通过二元选择来平衡王国四种属性维持自己统治。……同时,这份千年王权背后,似乎还有恶魔身影……本地化人员west, crafteverywhere项目状态已交付平台地址

方境战记(方境战记BlockFight)

indienova.com/steam/game/1990900

这是一款用俄罗斯方块构建堡垒抵御怪物塔防游戏,随着关卡推进,还将解锁各种奇妙岗哨和强大技能。……一边搜集资源,一边构筑防线,还要警惕多种多样怪物能力,对玩家策略选择、资源管理和即时反应进行考验。……做好资源管理,战争便已赢了一半

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

#21:世界(#21: The World)

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#21: The World 是一款基于开发者梦日记制作超现实探索游戏。……游戏灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato) LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……灵梦和魔沙展开了冒险!……作为山庄员工一员,只只一认真倾听庄主喜好~查看完整日志https://indienova.com

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

希望之湖(Hope Lake)

indienova.com/game/hope-lake

因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……从事件起源之地开始调查,找出罪犯蛛丝马迹, 阻止悲剧继续发生。……游戏特色: - 48 个地点- 8 个藏物场景和 26 个小游戏- 一张可交互地图- 一个手电筒,每一个侦探必备工具

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复……分离至建筑自身设计,使得建筑利用率、互动完成次数本身有了一定的意义,配件与建筑关系也更为直接

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……分离至建筑自身设计,使得建筑利用率、互动完成次数本身有了一定的意义,配件与建筑关系也更为直接

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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这样亮眼成绩除了要归功于游戏本身优秀创意和可玩性以外,也少不了背后渠道帮助,比如魅族游戏中心精心设计最新……个人独立游戏开发者因为资金和人力不足,在渠道接入时常会遇到很多困难。……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢游戏想大声告诉全世界时候怎么

版本:Early Access


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