轻Rogue3D动作游戏《地牢迷途》7月底发售,目前已进入测试阶段

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《地牢迷途》一款以海量天赋选择与自由战斗 Build 为核心轻 rogue 3D 动作地牢冒险游戏……,而且绝对不是单调数值叠加,可以真正提供不同玩法与体验天赋。……游戏会以抢先体验形式在 Steam 商店发售,同时现在已经开始了大规模测试,以求在发售当日能够呈现出最好的游戏品质

逃学之王(The King of Truancy)

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击破他们护甲,还原最真实他们; 雨后故事 雨后偶遇没带雨伞美女同学,本着助人为乐精神,主角将一路护送女同学回到宿舍休息……, 没有高浓度 MaGa 关于我们 我们个热爱独立游戏初创团队。……因为自费开发,游戏短板很明显, 但是会尽团队所能做到最好,同时会注重后续快速更新

僵尸禁地:爱丽丝(Zombie Sanctuary: Alice)

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6把武器,看来只能先处理完这些僵尸,才能回到现实世界,成为真正女人.爱丽丝在结婚前一夜做了一个梦,梦里有很多僵尸和她打招呼……,这里周围全是僵尸.僵尸会消灭所有穿越到这里的人类.僵尸头目一个幻化人形美女.游戏特色多种武器,……各种射击特效.多种天赋,加强生存能力.提高各种属性.多种道具,道具的效果可以让你更好面对各种状况.游戏玩法

炸弹人杰克(Mighty Bomb Jack)

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MBJ, Mighty Bombjack, 炸彈傑克 / 飛俠。发行日期:1986-04-24。……炸弹杰克要吃掉所有的炸弹,最好要在它们都炸掉之前,还要小心那些来回游荡看护炸弹坏人

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

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雪地场景: 一开始做单纯雪花落下融化的效果并不好,仔细看了几个雪景慢镜头视频,最终做了个分层下雪的效果……4、图层:3x3 > 2x2 > 1x1 近大远小的道理。……,更重要的是控制与敌人或说是hitbox距离了,每个敌人都还需要不断打磨

SingleDogs:曙光似乎就在不远处

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; 两个城市地图已经制作完成,手机上看,效果还是可以,自我安慰中。……客户端魁尝试了网上非常多方法,甚至尝试去修改cocos creator底层上一些方法,来试图解决这个问题……最后我提出了一个最笨,但是可以实现效果的方法,将这个问题暂时跨越过去了

顶尖赛事(APEX Tournament)

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Apex Tournament迄今为止节奏最快虚拟现实游戏。……Apex Tournament迄今为止节奏最快虚拟现实游戏。……选择最好的策略来战胜对手

遗产(The Heritage)

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一开始一个简单访问,声称你东西很快就变成了恐惧和神秘下降。……特色: - 大气第一人称探索- 故事驱动谜题,揭示隐藏秘密- 身临其境声音设计和令人难以忘怀视觉效果……- 一个与你家人过去有关慢慢展开谜团- 没有战斗-只有通过发现和勇气生存 遗产 - 一些遗产最好被遗忘

anlideer:Unity editor 快速上手小例子

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非干货,比较个人向快速上手代码例子,不一定是最好的方法,但能work.……Warning:非干货,比较个人向快速上手代码例子,不一定是最好的方法,但能work.……,以及可以让界面更美观一些API.直接整例子最终效果是这样整份代码这样:using UnityEngine

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

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作息:兼职形式:线上具体内容:我们一个程序和一个美术的小团队,已经完成一个游戏,认识到我们两个策划能力捉鸡……目前计划开一个新坑,游戏美术风格2d。想拉一个策划入伙一起做游戏。……如果你也对这类游戏感兴趣,在策划方面有自己想法,最好能参与过一个完整游戏制作,欢迎你联系我们

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