浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

在这款游戏,你以往所知的卡牌游戏经验将会被颠覆,你英雄不再只是站在大后方指挥调度,而是亲自上场与部下们并肩作战……然而不变是,英雄一旦阵亡,你就输了,因此,你可以选择把英雄放在前线冲锋陷阵,也可以放到后排负责支援,……● 你可以随时在对战模式与世界各地玩家对战,并赢取宝箱

马力欧喝多了

indienova.com/indie-game-news/drunk-mario-bros/

这里有一款《果冻马力欧》可以试试。……这款由 Stefan Hedman 制作免费在线游戏会让玩家在一个果冻马力欧世界中进行游戏,可以看出……另外游戏音乐也像喝醉了一样,根据马力欧速度会自动进行调节

救援队:来自外太空的危险!(Rescue Team: Danger from Outer Space!)

indienova.com/game/rescue-team-danger-from-outer-space

更糟糕是,陨石碎片正在释放出一种奇怪辐射,使人们陷入昏迷状态。……更糟糕是,陨石碎片正释放出一种奇异辐射,使人们陷入昏迷!……在重建城市过程中,你要营救被困平民,拯救受惊动物,抓捕狡猾小偷

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

indienova.com/groups/post/95851

,我发现很多组件是重复,在小游戏出现大量重复素材还是很占包体,所以我尝试着把重复东东单独放到一个独立图集……,存放图集里的texture ,这个可以用来替换.当然,如果你需要两个以上图集也没关系,把其他图集里的……找到,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集里的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集逻辑://

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

我们做过一些测试,当放音乐放到其他播放器中,在循环过程中会出现卡顿现象,只有使用Winamp或者……iTunes才可以实现真正无缝循环播放。……需要注意是:ue 、unity引擎是可以支持无缝播放,一些cocos引擎是不能无缝播放

anhanjinj:星球游戏开发日志19-12-13

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23245

仍没有想好游戏改叫什么名字,好消息是昨天在git上找到了大气层解决方案

小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

)我们就可以看见绘制出来中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧22m微软雅黑塞进去,折衷办法塞个字体数量够用字体就行了……用第一个方法从代码添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体这个操作你放到step在不断反复操作了

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

事件还可以继续添加。……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……---------------------------2016.10.8v0.571.正常进入下一天提示框放到了右下角

摇杆牛排:【鸟之交响】来看看我们的新角色 —— 猫头鹰

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/3747

我们未来计划加入10只鸟,现在我们公布我们除了小波和皮叔叔外第一只鸟 —— 猫头鹰,他叫什么名字好呢……啊哦,看起来我们新角色有点飞不起来了,谁来帮帮他

记忆嫁接者(暂停)(Reminiscence Grafter)

indienova.com/g/ryydpd

这样可以使得植物开花结果。……根据背景故事,主角要去制作时之,要去进行这个世界各种任务。……主角可以将这些素材运用自己研究成果——记忆嫁接来制造时之。记忆嫁接这个流程融入了些许音游元素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)