金盟:我的关卡设计流程

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图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分里,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……指引·这里在玩家来之前发生过什么?·有什么重要的事情改变过这里的形态?……·这个房间有地标?·这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要和移动砲塔的塔防游戏……...实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

白夜星魂(Souls Of White Star)

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·【带宽抽费】:一常规卡牌游戏中,“卡牌具有使用费用”这一束缚,将玩家的费用转换到“抽牌”。……通过将[插件]安装在卡牌可以对卡牌提供强化,甚至全新的能力!!……4种不同颜色的卡牌将提供不同数量的额外插槽,如何将插件安装在合适的卡牌,从而发挥出最大的效果,将是玩家是否能成为称职的指挥官所必经的考验

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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使用材质系统实现我们需要明白一点,要实现的曲面的效果,实际上影响的只有显示效果,与其他的任何系统是不相关的……这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader 结构,我们需要在这个基础添加我们需要的功能……:需要有一个决定模型点在各个分量轴偏置值的偏置位置信息,我们使用一个 vec4 来存储这个偏置值(allOffset

EA SPORTS FC 25:终极版(EA Sports FC 25: Ultimate Edition)

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《EA SPORTS FC™ 25》提供了更多为球会赢球的方式。……全面革新游戏内的战术基础,在球队层面带来更全面的战略控制和更真实的集体动作,而采用真实世界数据驱动的全新……EA SPORTS FC™ 25》拥有全球各地最大型球会和赛事中的最佳球员,并集结世界顶尖联赛的比赛资料

游戏历史上的今天:《世界树迷宫》发售

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早期 DRPG 的玩家其实在玩游戏的时候是需要准备纸和笔的,由于游戏中不提供地图系统,玩家需要在探索过程中随时记录自己走过的房间……而后面的作品越来越好,3DS 的《世界树迷宫 5》在 Fami 通拿到 35 分(8/9/9/9)进入白金殿堂……历史资料《雷鸟之翼 2》海报《四重奏》海报《小小大星球 2》海报

棋境漫游(Chessarama)

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棋境漫游是什么游戏?《棋境漫游》是一款以国际象棋为原型的,回合游戏的合集。……想要抢先一窥其中的一些游戏?好极了!……在这一路,牺牲在所难免,所以请整装待发!

焕然异星 + 私酿酒公司火星和月球捆绑包(Terraformers & Moonshine Inc.: Mars and Moon Bundle)

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Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合殖民地建设和资源管理游戏。……每种生命形式都有特定的要求并提供策略利益。 获得专业知识并制作精美的 LIKKERS您选择什么酒?……你也许知道怎么做

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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在原有方向基础加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色

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