indie 新闻官:走向终点 Flappy Bird 止于iOS 11

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开发者如果不主动进行相应升级换代的话,这款游戏将不能在新系统上运行,已经更新系统的玩家打开游戏后也会收到相应的提示……面对这样的问题,Flappy Bird 的制作人在其Facebook 上发表声明,表示他将不会为这次的新系统进行更新……虽然对Flappy Bird 的制作人这样的决定感到可惜,但是这其实也预示着新旧交替,很多老旧的东西

迷失天使(Lost Angel)

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《迷失天使》是在韩国制作的第一部的长篇互动 FMV(full motion video) 电影。……在不知道该相信谁的混乱状况下, 亚历克斯收到了很多提议,他必须做出最明智的决定。……由英语制作的互动式电影3. 多样的剧情 - 9 个有趣的结局4. 提供中文字幕5.

《塞尔达传说:荒野之息》是如何做开放世界互动的?

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作者:黄飞华,完美世界游戏制作人。……1、用“火”来举例我们以“火”——这个非常常见的互动元素来举例说明一下。……,我会特别痴迷做各种体力上限的料理

腾讯游戏学院游戏扶持:《塞尔达传说:荒野之息》是如何做开放世界互动的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11866

本文作者:黄飞华,完美世界游戏制作人。……1、用“火”来举例我们以“火”——这个非常常见的互动元素来举例说明一下。……,我会特别痴迷做各种体力上限的料理

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制的声音制作公司。……音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

版本:Early Access


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