嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

玩家要扮演接管监狱的新任典狱长,为了维持监狱的运营,必须建造囚室,接收囚犯,开办服装加工厂,枪械加工厂以获得收入……一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是的很规整的

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

精简版流程按顺序拣迷惑点咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……,随便写两句也可以,但是不要留空哟)

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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精简版流程按顺序拣迷惑点咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……,随便写两句也可以,但是不要留空哟)

我反对这门亲事-I'm against this marriage

indienova.com/steam/game/1442040

游戏目前仅有的语音为AI语音(咨询过软件方后购买),后续将会删除】先说①游戏剧情吧:萧果农,一个在漫长工作岁月,……(这个比起工作来说会比较多一些收入。)2.而找工作则有不少雷。……其他功能想了很多,后续会开发短信、人脉朋友圈、小说、开网店、开实体店、拍电影、和各项创业项目、以及和创业项目有关的女性人物解锁

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(虽然是组队的作业,但是99%的代码都是我的,100%的谱面设计&美术设计都是我室友做的..……,没有精力更动态灵活的了,我系真的好忙我枯了。……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

版本:Early Access


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