小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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游戏风格偏向Inside、Limbo,制作在PC、iOS端。目标人群主要是海外核心解谜游戏玩家。……目前在制作是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做!……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动物品是3D,制作方式完全也是按照3D方式制作

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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游戏风格偏向Inside、Limbo,制作在PC、iOS端。目标人群主要是海外核心解谜游戏玩家。……目前在制作是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做!……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动物品是3D,制作方式完全也是按照3D方式制作

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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游戏风格偏向Inside、Limbo,制作在PC、iOS端。目标人群主要是海外核心解谜游戏玩家。……目前在制作是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做!……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动物品是3D,制作方式完全也是按照3D方式制作

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍)现充该怎么呢?!……要是广记回到日本,他们还能继续在一起吗?更重要是,广记能在同事们愤怒中活下来吗?……在私下,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统

超巨型迷宫(Mega Maze)

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每个关卡在初次尝试时将会为玩家随机生成一个迷宫地图,尝试一定次数或者通关这张地图之后,程序会完全随机重新生成一张地图玩家挑战以及获取积分……*分数包:每个尺寸地图都会有对应数量积分包,它们将在地图生成同时随机散布在地图各个角落,直到生成一张新地图之前它们都会安静呆在原地……,等待玩家不辞辛苦发现他们,然后为玩家积分池提供一笔不菲的收入

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上演讲,主要是介绍自己怎么升官秘诀,简单说就是架空

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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策划方面:上周没在策划这块做出太多成果,主要是优化了部分文案,重新梳理了后续几章剧情。……本周主要是做好几个解谜小游戏,我想法是用合理解谜小游戏推进游戏剧情,这样玩家在体验剧情时候也不会太过疲倦……先说说 demo 里的几个问题吧游戏引导不好

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(学生团队这样是非常可行,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画

Waifus Smash

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某天,你醒来后收到了一封神秘的信,寄信人自称是欧比拉村村长,她想请你去拯救他们小村庄。……,令人兴奋 ◎ 有趣又考验头脑推箱子式谜题◎ 会动的卡通敌人和可爱Q版角色 ◎ 美丽CG图片 ◎……广阔开放世界,各种地牢你探索

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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开发近况从3份上线 steam 商店页面以来,我们一直在马不停蹄制作完善游戏内容到目前为止,主要是完成了第……,可能因为主要是面向独立游戏展会,整体氛围非常棒除了有任天堂、索尼这些大厂商展台外,还有非常多各种各样游戏参展展会上我们也去试玩了很多游戏……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您关注!

版本:Early Access


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