妖怪俱乐部(Demon Club)

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.这是这款"妖怪俱乐部"游戏灵感由来,并花费了1年多时间打造.世界观本游戏设想在一个叫"神州"架空大陆及其周边小岛组成世界中…….魔法强度会随着你使用次数增加而提高等级,并提供不一样效果.使用魔法来改变战局吧.自由剧情走向"……,不同领土其提供的收入不同.而你军队数量需要靠这些收入金钱和食物来维持.占领更多领土,以维持更强大军队吧

聊天打怪做咖啡,反塔防RPG《加把劲魔女》现已正式发售

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需要玩家规划每日日程,在丰富多样活动中选择最适合自己那一个:是多做几笔生意提升收入,还是去阿罗拉城中书店美容店提升属性……utm_source=pr817《加把劲魔女》已于今日登陆 Steam,游戏将采用买断,首周 15%……如果玩家对本作的故事设定有兴趣,或是想亲身体验下反塔防玩法,可以关注本作的官方微博,哔哩哔哩账号或事加入官方讨论群

indie 新闻官:《纪念碑谷(Monument Valley)》iOS 版已经免费

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没入手赶紧入手啊。……最近,它 iOS 版本宣布正式免费,虽然还有内购,但是已经比之前 $4 价格优惠太多了。……这次免费显然可能会带来收入的减少

警用航空运输机(Police Air Transporter)

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Police Air Transporter 是一个与众不同模拟器,具有简单机制和令人着迷游戏过程……收集独特汽车 - 驾驶和漂移,但不要撞车; 炫酷成就 - 统统收入囊中; 你在游戏中走越远,游戏将变得越困难……,刺激感越来越强,你肾上腺素也会一路飙升!

永远消失的幻想乡:西行寺幽幽子、魂魄妖梦角色包(The Disappearing of Gensokyo: Youmu, Yuyuko)

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主要攻击:优雅蝴蝶弹幕次要攻击:放置一个灵魂,击中后将爆发出更多蝴蝶Bomb 攻击:令蝶群对全屏范围敌人连续打击闪避……:普通冲刺特性:可以轻易释放出大量散弹,将所有靠近敌人埋葬 ===================……主要攻击:由半灵释放灵弹次要攻击:释放半灵能量,造成连续冲击Bomb 攻击:将半灵收入体内,拔出楼观剑作战闪避

三只大蜗牛工作室:工作室的人员扩充与整合计划

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三只大蜗牛工作室在indie独立精神网站上招募学生独立游戏开发者这是一次宣传资源整合,招募到学生开发者不会与我们合作开发……,但是可以通过三只大蜗牛工作室发布自己游戏或文章(我们会突出标明作者)介于工作室资金问题,加入我们工作室不会有任何报酬……(关于游戏的收入除外),当然也不会收取任何费用,只是合作关系,然后交个朋友

小组帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》长期招募合作伙伴~

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由于独立游戏获得收入的概率相当渺茫,我希望您不要以开发独立游戏作为主业,或是将生活收入依托于该项目上,……我希望在开发游戏中靠不仅仅是一腔热血,还有系统的的专业知识。……最后我依旧需要再次强调一点,独立游戏难以获得可观收入,因此我希望你能够认同并喜欢这个项目而进行开发,在开发过程中

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/29871

我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字文章一步步讲述了我构思游戏全过程……6.我愿望是开发出能兼顾商业性和艺术性作品,我知道这很难,但这证明了我有一个正确价值观,且有一个值得为此努力目标

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

但是不管怎么说,12年时间已经足够想象力丰富玩家们发掘出《求生之路2》每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做只是在这个基础上横向扩展

版本:Early Access


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