地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

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一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合的……如果你自己的近战格斗技巧没有信心,你也可以通过其他方法来杀死敌人

杉果娘:暴雪成员集体罢工,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》会受影响吗?

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Allen Brack员工提议的漠视与不良文化的纵容。……假如上述指控真的都是“污蔑和栽赃”,那加州和联邦的公诉人使出浑身解数也无法证明自己的指控,暴雪甚至还能反过来要求加州公平就业部门支付一笔名誉损失赔偿……最后,虽然暴雪的管理层不一听得见这句话,但是全世界玩家们都应该和这位员工一起用最响亮、最整齐的声音向暴雪抗议

进化(Evolve)

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主要功能与新功能:Stage 2: 我们游戏做了全面改进,包括改善了匹配系统、强化了所有角色、改进了地图视觉效果……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

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完成那个任务应该是自己的存在证明。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……B90/W56/H86/ 第一人称:“我”/ 属性:机器人、身材姣好SelectElectronics公司……自己的任务产生疑问的EGO,以自己的意志逃出了研究所

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……逻辑优化目前测试如果遇到比较影响性能或者不方便后期维护的问题,我都会随手解决,这次是早期开发的一些功能进行了整理

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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承认独立游戏赚不过手游也没什么,至少我自己是很自然地接受了这件事,对于游戏可能无法卖出好成绩也有一定心理准备,我而言放弃高收入换来人生最有希望的几年能做出自己喜欢的游戏是不亏的……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗……所以理想的开局就是之前就在公司或其他途径结交到志趣相投相互信赖的熟人,各自负担自己的生活开支熬到游戏上线

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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游戏的设计者十分重视员工在公司发展中的重要价值,秉持着员工是企业基础的理念,玩家员工的安排处理会很大程度影响公司的发展……比如购入高档的办公用具和家具能够创造出一个适当提升员工相应属性的环境,但相应也会提高财政支出,诸如这样在这种细小的地方进行的抉择积累起来往往就是影响到整个公司发展的重要因素……设计师本身也很难有相关的情感体验,这就设计师在心理学、社会学和经济学等等方面的积累提出了要求

版本:Early Access


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